جدول المحتويات
أعلنت شركة Capcom رسميًا عن أهداف الأداء الخاصة بلعبة Resident Evil 9: Requiem على جهاز PS5 Pro، مما يعكس التزامها بإعادة تعريف تجربة الرعب من الناحيتين النفسية والتقنية. وفقًا للتفاصيل التي تم الكشف عنها، تستهدف اللعبة تشغيلًا بدقة 4K مع 60 إطارًا في الثانية، بالإضافة إلى خيار أداء أعلى قد يصل إلى 120 إطارًا.
لمن تابع تطور السلسلة منذ أيام الأزقة الضيقة في مدينة راكون، تبدو هذه الأرقام أكثر من مجرد مواصفات تقنية؛ فهي تعكس تجربة رعب أكثر تماسكًا، حيث لا يفسد التقطّع أو هبوط الإطارات لحظة توتر مصيرية. إن Resident Evil 9: Requiem تعد بمزيد من الإثارة والتشويق، مما يجعلها محط أنظار عشاق ألعاب الرعب.
أوضاع أداء مرنة حسب طريقة لعبك
تقدم Resident Evil Requiem على PS5 Pro وضعين رئيسيين، كل منهما يخاطب نوعًا مختلفًا من اللاعبين:
وضع الجودة:
يعتمد هذا الوضع على تفعيل تقنية تتبع الأشعة (Ray Tracing) مع استهداف دقة 4K وأداء ثابت عند 60 إطارًا في الثانية. يركز هذا الوضع على الإضاءة الواقعية والظلال العميقة، بالإضافة إلى انعكاسات البيئة، وهي عناصر جوهرية في بناء التوتر داخل عالم Resident Evil. هنا، يتحول الضوء الخافت في نهاية ممر أو ظل عابر على الجدار إلى عنصر رعب حقيقي، وليس مجرد مؤثر بصري.
وضع الأداء:
مخصص لمن يفضلون الاستجابة السريعة والسلاسة القصوى، حيث يتم تعطيل تتبع الأشعة لصالح معدل إطارات أعلى. تؤكد كابكوم أن اللعبة يمكن أن تصل إلى 120 إطارًا في الثانية، مع متوسط أداء يقارب 90 إطارًا. هذا الفارق ينعكس بوضوح في المواجهات السريعة، خصوصًا عند التصويب أو الهروب من هجوم مباغت، حيث تصبح السيطرة أدق وردة الفعل أسرع.
RE Engine وPS5 Pro… شراكة في خدمة الرعب
الرهان التقني الأكبر هنا هو محرك RE Engine، الذي أثبت كفاءته في ألعاب سابقة مثل Resident Evil 7 وVillage وResident Evil 4 Remake. يتميز المحرك بقدرته على تحقيق توازن نادر بين الجودة البصرية والأداء المستقر، مما يسمح لـ Capcom بدفع حدود التفاصيل دون التضحية بالسلاسة.
مع القوة الرسومية الإضافية لجهاز PS5 Pro، وسرعة الذاكرة الأعلى، وتقنيات الرفع الذكي المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، يبدو أن Resident Evil Requiem ستكون مثالًا واضحًا لما يمكن أن يقدمه الجيل المحسّن من أجهزة الكونسول عندما يقترن بمحرك مُحسن بعناية.
قصة جديدة وجذور قديمة
بعيدًا عن الأرقام، تحمل Requiem طموحًا سرديًا لا يقل أهمية. اللعبة تُعد الجزء التاسع الرئيسي في السلسلة، وتقدم شخصية جديدة باسم Grace Ashcroft، مع تلميحات لارتباط القصة بأحداث وشخصيات من Raccoon City. هذا الربط الذكي بين الجديد والماضي يمنح اللاعبين القدامى إحساسًا بالاستمرارية، دون أن يُقصي القادمين الجدد.
حتى العنوان الفرعي Requiem يوحي بنبرة أكثر قتامة، وربما نهاية مرحلة مفصلية في تاريخ السلسلة، مما يفتح باب التكهنات دون أن تكشف Capcom أوراقها بالكامل حتى الآن. إن هذا التوجه السردي يعزز من تجربة اللعبة ويجعلها أكثر جذبًا للاعبين.
تبدو Resident Evil 9: Requiem مشروعًا طموحًا يستعرض قدرات منصة منتصف الجيل PS5 Pro، ويعيد التركيز على جوهر السلسلة: الخوف والتوتر، والسيطرة الهشة. إذا نجحت Capcom في تحقيق هذا التوازن بين الأداء العالي والجو المشحون، فقد نكون أمام واحدة من أكثر تجارب الرعب اكتمالًا في تاريخ السلسلة على الإطلاق.
من المقرر صدور اللعبة في 27 فبراير على PlayStation 5 وXbox Series X|S وNintendo Switch 2 والحاسب الشخصي. برأيك، هل تفضل 4K مع تتبع الأشعة، أم معدل إطارات أعلى حتى لو كان على حساب التفاصيل؟ شاركنا رأيك.
المصدر: كابكوم