جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- الملحن الشهير نوبو أوماتسو يعبر عن عدم اهتمامه باستخدام الذكاء الاصطناعي في تأليف الموسيقى.
- أوماتسو، الذي يبلغ من العمر 65 عامًا، قام بتأليف موسيقى تسع ألعاب من سلسلة "فاينل فانتسي" بين عامي 1987 و2000.
- يعتقد أوماتسو أن الإبداع البشري يتطلب جهدًا شخصيًا، مما يضيف قيمة فريدة للعمل الفني.
- أشار إلى أن التطورات المستقبلية في الصوتيات، مثل الصوت المكاني، قد تستفيد من الذكاء الاصطناعي.
التفاصيل
في مقابلة مع مجلة جمعية حقوق المؤلفين والملحنين والناشرين اليابانية، أكد نوبو أوماتسو، الملحن الأسطوري لسلسلة "فاينل فانتسي"، أنه لم يستخدم أبدًا أدوات الذكاء الاصطناعي في عملية تأليف الموسيقى، ومن المحتمل ألا يفعل ذلك في المستقبل. وذكر أن المتعة الحقيقية في التأليف تأتي من التغلب على العقبات الإبداعية، حيث قال: "أعتقد أن هناك المزيد من الرضا في شيء قمت بإنشائه بنفسك بعد بعض الجهد والمعاناة".
أوضح أوماتسو أن المستمعين يتصلون بالعنصر البشري وراء الموسيقى، وهو ما يفتقر إليه الذكاء الاصطناعي، حيث ينتج أعمالًا بدون تاريخ شخصي أو عمق عاطفي. كما أشار إلى أن التغيرات الفريدة التي ينتجها البشر أثناء الأداء تضيف إلى متعة الموسيقى، وهو ما لا يمكن للذكاء الاصطناعي تقليده.
لماذا هذا الخبر مهم؟
تعتبر آراء أوماتسو حول الذكاء الاصطناعي في الموسيقى ذات أهمية خاصة في الوقت الذي يتزايد فيه استخدام هذه التكنولوجيا في مختلف المجالات الإبداعية. إن تأكيده على القيمة الفريدة للإبداع البشري قد يؤثر على كيفية تعامل المطورين والفنانين مع أدوات الذكاء الاصطناعي في المستقبل. كما أن النقاش حول الصوت المكاني وتطبيقاته في الألعاب يفتح آفاقًا جديدة لتجارب المستخدمين.
خلفية سريعة
نوبو أوماتسو هو ملحن ياباني مشهور، وقد ساهم بشكل كبير في تشكيل هوية سلسلة "فاينل فانتسي" من خلال موسيقاه المميزة. على مر السنين، شهدت صناعة الألعاب تطورات كبيرة في الرسوميات والصوت، حيث أصبحت الموسيقى جزءًا لا يتجزأ من تجربة اللعب. بينما يتجه العديد من المطورين نحو استخدام الذكاء الاصطناعي، يظل أوماتسو متمسكًا بالقيم التقليدية للإبداع الفني.
المصدر: الرابط الأصلي