جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- عنوان اللعبة: OD، مع العنوان الفرعي "Knock".
- المطور: هيديو كوجيما، بالتعاون مع Xbox.
- تقنية الرسوم: تستخدم تقنية MetaHuman من Unreal Engine.
- التوجه الفني: تجربة تدمج بين عناصر الألعاب والأفلام، مع تركيز على الرعب النفسي.
التفاصيل
أعلن هيديو كوجيما عن مشروعه الجديد مع Xbox في عام 2022، حيث تم الكشف عن عنوان اللعبة "OD" في مقطع دعائي أولي. مؤخرًا، تم عرض مقطع دعائي مدته ثلاث دقائق خلال حدث Kojima Productions: Beyond the Strand، والذي يبرز تفاصيل المشروع، مشيرًا إلى أنه سيقدم تجربة فريدة وغامرة. اللعبة تهدف إلى استكشاف مفاهيم تتعلق بحدود الخوف لدى اللاعبين.
المقطع الدعائي يظهر شخصية سوفيا ليليس وهي تستخدم بطاقة حمراء لفتح باب، مما يخلق أجواء مشحونة بالتوتر. التركيز على التفاصيل، مثل تعبيرات الوجه التي تم إنشاؤها باستخدام تقنية MetaHuman، يعزز من الإحساس بالرعب النفسي. كوجيما أشار إلى أن العنوان الفرعي "Knock" مستوحى من خوفه الشخصي من الأصوات العالية، مما يضيف بعدًا إنسانيًا لتجربة الرعب.
لماذا هذا الخبر مهم؟
تعتبر لعبة "OD: Knock" خطوة جريئة في عالم الألعاب، حيث تدمج بين عناصر السينما والألعاب بطريقة جديدة. هذا التوجه قد يغير من كيفية تجربة اللاعبين للألعاب، مما يفتح آفاقًا جديدة للمطورين لاستكشاف أشكال جديدة من السرد والتفاعل. كما أن التعاون مع شخصيات مثل جوردان بيل يعكس اهتمام الصناعة بتوسيع نطاق التجارب المبتكرة.
خلفية سريعة
هيديو كوجيما هو مطور ألعاب معروف بأعماله المبتكرة مثل "Death Stranding". تعاون مع Xbox يعد خطوة استراتيجية لتعزيز قدرات تطوير الألعاب، حيث تسعى Microsoft لتقديم دعم تقني شامل للمشاريع الجديدة. "OD: Knock" يمثل جزءًا من رؤية كوجيما لتقديم تجارب ألعاب تتجاوز الحدود التقليدية، مما يعكس تطورًا في صناعة الألعاب نحو المزيد من التجارب الغامرة.
المصدر: الرابط الأصلي