أداء أقوى ودقة أعلى على Switch 2
وفقًا للتحليل، تعمل نسخة Switch 2 بدقة أعلى مقارنةً بإصدار PS4، مع استهداف واضح لتحقيق 60 إطارًا في الثانية. بينما تعاني نسخة PS4 من انخفاض في عدد الإطارات في مشاهد معينة، تحافظ Switch 2 على استقرار أفضل، وهو أمر يثير الدهشة نظرًا للفارق الزمني بين الجهازين.
هذا الأداء يعكس قدرة Switch 2 على الاستفادة من هندسته الجديدة، التي تركز على تحقيق أداء مستقر بدلاً من الاعتماد فقط على القوة الرسومية. وقد شهدنا هذا التوجه في عدة ألعاب تم إعادة طرحها على المنصة. ومع ذلك، يجب الإشارة إلى أن الرسوميات ليست في أفضل حالاتها. على الرغم من تفوق الأداء، تظهر تنازلات واضحة في بعض العناصر الرسومية، حيث تؤكد المقارنة أن:
- جودة الشعر (HairWorks) أقل بكثير من نسخة PS4.
- الظلال ودقة تفاصيلها تم تخفيضها.
- الإضاءة العامة أقل واقعية.
- كثافة النباتات وبعض عناصر البيئة تم تقليلها.
من المثير للاهتمام أن نسخة Switch 2 تضيف بعض الأشجار الإضافية مقارنةً بإصدار PS4، لكن بقية العناصر تبدو أقرب إلى النسخة التقليدية من Switch.
Aspyr اعتمدت على نسخة Switch 1 وليس PS4
يشير التحليل إلى أن شركة Aspyr قامت ببناء نسخة Switch 2 استنادًا إلى نسخة Switch 1 التي صدرت في نفس اليوم، وليس اعتمادًا على إصدار PS4 كقاعدة تقنية. هذا يفسر سبب وجود تخفيضات رسومية ملحوظة حتى مع قدرة Switch 2 على تقديم أداء أقوى.
في النهاية، تقدم نسخة Switch 2 تجربة أفضل من حيث الأداء والدقة مقارنةً بـ PS4، لكنها تخسر بعض التفاصيل البصرية التي كانت تميز النسخة الأصلية. ومع توفر اللعبة الآن على جهاز محمول قادر على تشغيلها بثبات أعلى من PS4، يبقى هذا الإصدار مثيرًا للاهتمام.
يمكنكم مشاهدة المقارنة الكاملة بين نسختي Tomb Raider: Definitive Edition من خلال تقرير ElAnalistaDeBits للتعرف بشكل أدق على الفروقات بين النسختين.