في خطوة غير مسبوقة لم نشهد مثلها منذ سنوات، قام متجر بلايستيشن PS Store بإزالة حوالي 1194 لعبة من متجره الرقمي. والغريب في الأمر أن جميع هذه الألعاب تعود إلى ناشر ألماني واحد هو ThiGamesDE. يُعتبر هذا الإجراء أكبر تحرك مباشر حتى الآن ضد ظاهرة الـ Shovelware، التي أرهقت اللاعبين وأضعفت تجربة اللعب، مما أدى إلى ارتباكهم أثناء عملية الشراء.
ما هي ألعاب Shovelware ولماذا تُعد مشكلة؟
هل تتذكر في إحدى المرات عندما رأيت صورة غلاف لعبة رائعة جدًا بسعر 1 دولار أو حتى 5 دولارات؟ نعم، إنها واحدة من تلك الألعاب “الغبية” و”الحشو” التي تستخدم أحيانًا تقنيات الذكاء الاصطناعي بشكل مفرط، مما يؤدي إلى خداع اللاعبين وجذب انتباههم. وعادةً ما تحصل هذه الألعاب على تخفيضات غير منطقية.
مصطلح Shovelware يُطلق على ألعاب منخفضة الجودة، تُصدر بأعداد ضخمة وغالبًا دون قيمة فنية أو تصميمية حقيقية. تركز هذه الألعاب بشكل شبه حصري على منح كؤوس (Trophies) سهلة وسريعة لجذب اللاعبين، لا سيما صيادي الإنجازات. ومع مرور الوقت، تحولت هذه الألعاب إلى عبء حقيقي على المتجر، حيث بات المستخدم مضطرًا لتجاوز مئات العناوين المتشابهة للوصول إلى ألعاب حقيقية ذات إنتاج محترم.
ناشر واحد… وقرابة 1200 لعبة
اللافت في القرار هو أن ThiGamesDE كان حتى وقت قريب رابع أكبر ناشر على متجر PlayStation من حيث عدد العناوين، متقدمًا على أسماء كبرى، ولا يسبقه سوى:
- Eastasiasoft (2018 لعبة)
- Ratalaika Games (1279 لعبة)
- Webnetic (1222 لعبة)
ومن بين الألعاب المحذوفة، سلاسل معروفة مثل Quiz Thiz وThe Jumping Burger، التي اشتهرت ببنيتها المتكررة وغياب أي تطوير حقيقي بين الأجزاء التي صدرت. بعد الحذف، صعد تصنيف Sony Interactive Entertainment إلى المركز العاشر بعدد 666 لعبة منشورة، وهو رقم أقل بكثير لكنه أكثر اتساقًا مع معايير الجودة.
All @PlayStation games by the publisher @ThiGames_DE seem to be unlisted from the ps store, they had the 4th most games on psn. It’s unclear why. pic.twitter.com/ulmW17O3x9
— RobThanatos (@RobThanatos) January 14, 2026
حتى لحظة كتابة هذا الخبر، لم تُصدر سوني بيانًا رسميًا يوضح أسباب الحذف أو البنود التي خالفتها هذه الألعاب تحديدًا. لكن رصدنا على منصات مثل Reddit تعليقات تفيد بأن القرار تزامن مع إعلان تعاون مشترك بين Sony وNintendo وMicrosoft لتعزيز بيئة لعب آمنة وصحية على منصاتهم، وهو ما قد يفسر تشديد الرقابة على المحتوى منخفض القيمة أو المضلل.
هذه الخطوة، رغم غياب التفاصيل، تحمل مؤشرات ودلالات واضحة:
- اعتراف غير مباشر بأن سياسة “الكم قبل الكيف” أضرت بواجهة المتجر.
- رسالة تحذير لبقية ناشري Shovelware بأن التساهل السابق قد انتهى.
- محاولة لاستعادة ثقة المستخدم، خصوصًا مع احتدام المنافسة الرقمية وتزايد الاعتماد على المتاجر الإلكترونية.
لكن السؤال الأهم يبقى: هل ستتبع Sony هذا القرار بسياسة مستمرة تشمل ناشرين آخرين، أم أنه إجراء استثنائي مرتبط بحالة واحدة فقط؟
الإجابة ستتضح في الأشهر المقبلة، لكن المؤكد أن ما حدث اليوم يُعدّ أقوى ضربة يتلقاها سوق ألعاب الحشو على متجر بلايستيشن منذ تدشينه، وقد يكون نقطة تحوّل حقيقية إن استُكمل بخطوات مماثلة.
المصدر: Reddit