جدول المحتويات
عودة إلى زمن الألعاب الكلاسيكية: قصة ZSKnight
مقدمة
في تسعينيات القرن الماضي، كان مستخدمو الحواسيب الشخصية يتذكرون الأيام التي كانت فيها المحاكيات متاحة للعب الألعاب الكلاسيكية على أجهزة الكمبيوتر. كانت هناك طريقتان رئيسيتان لتحقيق ذلك: إما باستخدام برنامج "Nesticles"، وهو محاكي مجاني لجهاز NES (نظام نينتندو الترفيهي) الذي أتاح لك فرصة لعب الألعاب من الثمانينيات وأوائل التسعينيات، أو لاحقًا "ZSNES"، الذي كان أسرع وأكثر كفاءة، مما سمح بتشغيل الألعاب الأحدث دون مشاكل.
المحاكيات في عصر الإنترنت
كانت هذه المحاكيات تستضيف على مواقع عامة، في زمن كان فيه الإنترنت أكثر أمانًا، على الأقل فيما يتعلق بإشعارات سحب المحتوى الرقمي. كان "Zophar’s Domain" واحدًا من هذه المواقع، وقد أتيحت الفرصة لـ Zophar للجلوس والتحدث مع ZSKnight حول تجربته مع المحاكيات وما بعدها.
بعد تبادل الضحكات حول نطق حرف "Z" (Zee أو Zed)، بدأ ZSKnight بسرد قصة بداياته. قال: "عندما كنت في السادسة عشرة من عمري، بدأت أتعلم لغة التجميع، وكنت مفتونًا بتحسين الأداء، وجعل كل شيء يعمل بأسرع ما يمكن." وأوضح كيف بدأت الفكرة عندما كان أفضل محاكي متاح في ذلك الوقت يعمل بسرعة 10 إطارات في الثانية وبدون صوت، واعتقد أنه يمكنه تقديم شيء أفضل.
بداية مشروع ZSNES
"بدأت بكتابة كل شيء بلغة التجميع الخالصة—حتى إصدار Windows، لم يكن هناك سطر واحد من كود C في البرنامج"، كما أضاف. "لقد كان مُحسّنًا إلى أقصى حد. عندما بدأت، كنت أريد محاكيًا لجهاز Super Nintendo يمكنه العمل بسرعة كاملة على جهازي، لكنني لم أتوقع أن أحقق هذا الهدف." ومع ذلك، أصبح محاكيه واحدًا من الأكثر شعبية واستخدامًا، رغم أن مبتكره لم يكن يدرك مدى شعبيته.
غالبًا ما كان ZSKnight يتلقى رسائل بريد إلكتروني من مستخدمين يشكرونه على عمله، حيث كان يتلقى حوالي عشرين رسالة يوميًا. وتذكر قائلاً: "لقد أدركت أنه كان شائعًا، لكنني لم أكن أعلم مدى شعبيته." في تلك الأثناء، تواصل معه شخص من الناشر وسأله: "هل ترغب في العمل لدى EA؟" ومع استمرار عمله مع EA، بدأ يدرك تأثير عمله على زملائه. قال: "فكرت، ‘بالطبع.’ وعندما ذهبت إلى هناك، كان الجميع يعرفني كـ zsKnight. كانت تلك هي المرة الأولى في المكتب، وكان الجميع هنا يعرفني، ويريدونني أن أعمل هنا. أخبرني أحدهم، ‘أنا هنا بفضلك.’ وقلت ‘واو، هذا مذهل.’"
مشاريع جديدة بعد النجاح
بعد تجربته في الاستوديوهات الكبرى، قام ZSKnight بتطوير لعبته الخاصة، Retro Endurance 8-bit. إنها مجموعة من 48 لعبة بتقنية 8 بت يمكنك الاستمتاع بها في وضع اللعب المتعدد المحلي وأنماط مختلفة من الألعاب، وهي حاليًا في مرحلة الوصول المبكر بسعر 3.99 دولار.
الخاتمة
تظل قصة ZSKnight مثالًا ملهمًا على كيفية تحويل الشغف إلى إنجازات ملموسة. من مجرد مراهق يتعلم البرمجة إلى مطور ألعاب معروف، أثبت ZSKnight أن الإبداع والتفاني يمكن أن يفتحا الأبواب لفرص غير متوقعة. إذا كنت من محبي الألعاب الكلاسيكية، فإن المحاكيات مثل ZSNES ليست مجرد أدوات للعب، بل هي جسر يربطنا بماضي الألعاب ويعيد لنا ذكريات لا تُنسى.
المصدر: الرابط الأصلي