جدول المحتويات
أعلن فريق Treyarch رسميًا عن فصل طور Endgame في لعبة Call of Duty: Black Ops 7 عن طور القصة، وذلك بعد تلقيه موجة كبيرة من الانتقادات بسبب ضعف تصميم القصة وتقييماتها المتدنية من قبل اللاعبين. هذا القرار يأتي كاستجابة لملاحظات المجتمع التي اعتبرت أن حصر طور Endgame خلف قصة مخيبة للآمال حرم الكثيرين من الاستمتاع بأحد أفضل أطوار اللعبة.
ابتداءً من 21 نوفمبر، سيكون بإمكان جميع اللاعبين الدخول مباشرة إلى طور Endgame دون الحاجة لإنهاء القصة أولًا، مما يتيح لهم الاستمتاع بتجربة اللعب بشكل أكبر.
ما سبب هذا القرار؟
جاء هذا التغيير نتيجة لملاحظات واسعة من المجتمع، حيث اعتبر اللاعبون أن حصر طور Endgame خلف قصة ضعيفة قد أثر سلبًا على تجربتهم. طور Endgame قد حظي بإشادة قوية منذ إطلاقه، حيث يقدم تجربة PvE تعاونية لـ 32 لاعبًا بأسلوب يشبه طور الاستخراج المحبوب، مع عناصر تطوير شخصية وتحديات مستمرة، مما يجعله أحد أبرز مميزات اللعبة.
ماذا عن اللاعبين الذين أنهوا القصة سابقًا؟
أكدت Treyarch أنها ستكافئ اللاعبين الذين أكملوا طور القصة قبل هذا القرار، حيث ستمنحهم مجموعة من المكافآت تشمل:
- 3 ساعات مضاعفة لنقاط الخبرة (XP)
- 3 ساعات مضاعفة لنقاط الأسلحة
- 3 ساعات مضاعفة لنقاط الباتل باس
- 3 عناصر Perkaholic GobbleGum
تأتي هذه الخطوة في إطار سعي الفريق لضمان عدم شعور اللاعبين الأوائل بأن مجهودهم ذهب سدى، وهي محاولة واضحة من الفريق لإعادة كسب ثقة اللاعبين وكبح غضبهم.
أهمية القرار للاعبين
بالنسبة للاعبين، فقد شعرت اللعبة بفقدان هويتها، ولم تعد تقدم المعارك الملحمية التي تعكس المعنى الحقيقي لاسم اللعبة. لكن هذا القرار قد يعني لهم ما يلي:
- إتاحة الوصول لأفضل طور تعاوني في اللعبة بدون قيود.
- زيادة مستوى التفاعل داخل Endgame وزيادة عدد اللاعبين.
- تحسين صورة اللعبة بعد الانتقادات القاسية تجاه طور القصة.
- دعم خطط المحتوى المستقبلي، خاصة بعد الإعلان عن معارك الزعماء في الموسم الأول.
إن قرار Treyarch بفصل Endgame عن طور القصة يعد خطوة إيجابية تعزز من قيمة التجربة التعاونية في Black Ops 7. ومع استمرار التحديثات القادمة، يبدو أن الاستوديو يركز على بناء تجربة طويلة المدى تعيد ثقة اللاعبين من جديد.
المصدر: حساب المستخدم Charlieintel على X