جدول المحتويات
أعلنت شركة ميتا عن إطلاق أداة جديدة في مرحلة البحث تُدعى “WorldGen”، والتي تتيح إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد تفاعلية بالكامل من خلال جملة واحدة فقط. يمكن للنظام توليد مشاهد افتراضية غامرة وقابلة للتنقل في غضون خمس دقائق تقريبًا. وأكدت ميتا أن المحتوى يمكن تصديره مباشرة إلى محركات الألعاب الشهيرة مثل Unity وUnreal دون الحاجة إلى أي تحويل.
كيف تعمل أداة WorldGen؟
تجمع أداة WorldGen بين عدة تقنيات ذكاء اصطناعي، بما في ذلك المنطق الإجرائي، وتوليد ثلاثي الأبعاد القائم على الانتشار، وتفكيك المشهد القائم على الكائنات. تشمل المخرجات عناصر بصرية بالإضافة إلى شبكة تنقل كاملة، مما يسمح للشخصيات بالتحرك في البيئة دون مشاكل مثل المسارات المسدودة أو نقص في الفيزياء.
مراحل عمل النظام
يستخدم النظام عملية من أربع مراحل. تبدأ المرحلة الأولى بإنشاء خطة تخطيطية بواسطة نموذج لغوي كبير. ثم يقوم بإعادة بناء هندسة المشهد مع ضمان بقاء المناطق القابلة للمشي غير معاقة. في المرحلة الثالثة، يتم تفكيك المشهد إلى كائنات فردية باستخدام طريقة تُدعى AutoPartGen. وأخيرًا، يتم إضافة خامات عالية الدقة وتلميع الهندسة النهائية لتحسين الجودة البصرية عند المشاهدة عن قرب.
تسعى ميتا من خلال WorldGen إلى حل المشكلات الشائعة التي تواجه المشاهد ثلاثية الأبعاد التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي في السابق. حيث كانت العديد من هذه المشاهد تركز على الدقة البصرية ولكن تفتقر إلى بيانات الاصطدام أو دعم الفيزياء. بينما تنتج WorldGen مشاهد قائمة على الشبكات مع وظائف مدمجة للاستخدام في المحاكاة وألعاب الفيديو.
إمكانيات WorldGen
تدعم النسخة الحالية من WorldGen بيئات تصل إلى 50×50 مترًا، وتخطط ميتا لتوسيع هذه المساحة في التحديثات المستقبلية. ومع ذلك، لا تعيد الأداة استخدام الكائنات بعد، مما قد يؤثر على الأداء في العوالم الأكبر. على الرغم من ذلك، تعتقد ميتا أن WorldGen ستساعد الفرق في توفير الوقت خلال مراحل النمذجة الأولية.
مستقبل الأداة
أشارت ميتا إلى أن WorldGen لا تزال في مرحلة التطوير وليست متاحة للمطورين بعد. ومع ذلك، ترى الشركة إمكانيات كبيرة لهذه الأداة في مساعدة تطوير الألعاب، والمحاكاة التدريبية، وتصميم التوائم الرقمية، من خلال تقليل العمل اليدوي المطلوب لإنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد قابلة للاستخدام.
أخبار أخرى تتعلق بالذكاء الاصطناعي
في سياق متصل بأخبار الذكاء الاصطناعي، يواجه رجل ياباني تم اتهامه باستخدام الذكاء الاصطناعي لإعادة إنشاء صورة محمية بحقوق الطبع والنشر، تهمًا جنائية. كما تم إغلاق دمية أطفال مدعومة بالذكاء الاصطناعي من قبل OpenAI بعد أن قدمت ردودًا ضارة.
من الواضح أن أداة WorldGen تمثل خطوة كبيرة نحو تحسين كيفية إنشاء البيئات ثلاثية الأبعاد، مما يجعلها أداة قيمة للمطورين والمصممين في المستقبل.
المصدر: الرابط الأصلي