جدول المحتويات
في عالم التكنولوجيا المتسارع، يبرز الابتكار كعنصر أساسي في تطوير الأجهزة الحديثة. في هذا السياق، قام المهندس والمصمم DIY، دانيال مكينزي، المعروف باسم CNC Dan، بإجراء تحديث جذري على نظارة واقع افتراضي بسيطة قام بإنشائها سابقًا. هذه النظارة، التي كانت تفتقر إلى بعض الميزات الأساسية، أصبحت الآن تتمتع بقدرات تتبع متقدمة، مما يجعلها تجربة أكثر تفاعلية وغامرة. في هذا المقال، سنستعرض تفاصيل هذا التحديث الجديد، ونناقش كيف يمكن أن يؤثر على تجربة المستخدمين في عالم الواقع الافتراضي.
من 3 درجات حرية إلى 6 درجات حرية
التحديات الأولية
في الشهر الماضي، نشر دانيال فيديو على قناته على يوتيوب يوضح فيه كيفية بناء نظارة واقع افتراضي بسيطة. كانت هذه النظارة تعمل بشكل مقبول، لكنها كانت تعاني من مشكلة كبيرة، حيث كانت تحتوي على ثلاث درجات حرية فقط (3DoF). وهذا يعني أنها كانت قادرة على تتبع حركة الرأس لأعلى ولأسفل، ولليسار واليمين، ولكنها لم تكن قادرة على تتبع الحركة في الفضاء بشكل كامل.
بالنسبة لدانيال، لم يكن يرى حاجة لتتبع موضعي (6DoF) لأنه كان يخطط لاستخدامها في سباقات المحاكاة فقط، وكان يعتقد أن 3DoF كافية. ومع ذلك، أشار العديد من المستخدمين إلى أن عدم وجود تتبع موضعي كان عائقًا كبيرًا، حتى في سياق سباقات المحاكاة.
التحديث الجديد
استجابةً لهذه الانتقادات، قرر دانيال تحسين النظام بشكل كبير. قام بتزويد النسخة الجديدة بتقنية تتبع خارجية (outside-in tracking) ووحدات تحكم لاسلكية. لم يبدأ من الصفر في تطوير نظام التتبع، بل استخدم موارد من مشروع مفتوح المصدر يسمى HadesVR.
تجربة جديدة مع Beat Saber
مع الإعداد الجديد، تمكن دانيال من تجربة لعبة Beat Saber، وهي واحدة من الألعاب الأكثر شعبية في عالم الواقع الافتراضي. ومع ذلك، لم تكن التجربة خالية من المشاكل. كان تتبع موضع وحدات التحكم غير مثالي، حيث استخدم كاميرا واحدة فقط لهذا الغرض. كما أن الرأس ووحدات التحكم كانت تعاني من انحراف مع مرور الوقت، حيث اعتمدت أيضًا على وحدات قياس التسارع (IMU).
التوجه نحو المصدر المفتوح
النسخة الأولى من المشروع كانت مفتوحة المصدر، وهذه النسخة الجديدة ستكون كذلك. ومع ذلك، في وقت كتابة هذا المقال، لم يقم دانيال برفع الموارد اللازمة على صفحة GitHub، لكنه وعد بذلك. إذا كنت مهتمًا بهذا البناء، يمكنك متابعة تحديثات الفيديو في وصفه على يوتيوب.
الخاتمة
تحديث دانيال لنظارة الواقع الافتراضي يمثل خطوة مهمة نحو تحسين تجربة المستخدمين في هذا المجال. من خلال إضافة 6 درجات حرية ووحدات تحكم لاسلكية، أصبح بإمكان المستخدمين الاستمتاع بتجربة أكثر تفاعلية وغامرة. إن الابتكار في تكنولوجيا الواقع الافتراضي لا يزال في مراحله الأولى، ومع المشاريع المفتوحة المصدر مثل HadesVR، يمكن للمطورين والهواة على حد سواء المساهمة في تطوير هذه التكنولوجيا. إذا كنت من عشاق الواقع الافتراضي، فإن متابعة هذه التطورات ستكون مثيرة بلا شك.
المصدر: الرابط الأصلي