جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- نينتندو تقدمت ببراءة اختراع جديدة تتعلق بآليات استدعاء الكائنات القابلة للقتال.
- البراءة تستهدف ألعاب الفيديو التي تتضمن استدعاء كائنات أو حيوانات أليفة للمساعدة في المعارك.
- القضية الحالية ضد لعبة Palworld قد تؤثر على مئات العناوين في السوق.
- البراءة الجديدة سارية فقط في الولايات المتحدة، مما يثير تساؤلات حول إمكانية نينتندو لملاحقة مطورين آخرين.
التفاصيل
قدمت نينتندو براءة اختراع جديدة تحمل الرقم 12,403,397، تتعلق بعملية استدعاء شخصية ثانوية يمكنها المشاركة في المعارك. بمجرد استدعائها، يمكن لهذه الشخصية أن تشارك في القتال مع الأعداء، إما فوراً أو في وقت لاحق. هذه البراءة تفتح المجال لمطالبات براءات الاختراع ضد أي لعبة على الحاسوب أو الكونسول تتضمن كائنات أو حيوانات أليفة تساعد اللاعبين.
تتعلق القضية الحالية ضد لعبة Palworld ببراءات اختراع يابانية تتعلق بآليات التقاط الوحوش وكيفية ركوب الكائنات. إذا نجحت نينتندو في هذه القضية، يمكن أن تصبح هذه الميزات حصرية لألعابها أو لألعاب شركة Pokémon. على الرغم من أن مطور Palworld، Pocketpair، قد أجرى تغييرات على لعبته، إلا أن نينتندو تواصل الدفاع عن ما تعتبره ملكية فكرية لها.
لماذا هذا الخبر مهم؟
تعتبر براءات الاختراع الجديدة لنينتندو خطوة استراتيجية تهدف إلى تقليل المنافسة على ألعاب Pokémon. إذا نجحت نينتندو في فرض براءاتها، فقد تؤدي إلى تقليص الابتكار في صناعة الألعاب، حيث قد يتجنب المطورون المستقلون استخدام آليات مشابهة خوفاً من الملاحقة القانونية. في الوقت نفسه، قد لا تشعر الشركات الكبرى مثل HoYoverse بالقلق من هذه البراءات، حيث تمتلك الموارد اللازمة للدفاع عن نفسها في المحاكم.
خلفية سريعة
تاريخ نينتندو في براءات الاختراع يمتد لعقود، حيث كانت الشركة رائدة في تطوير آليات الألعاب المبتكرة. ومع تزايد المنافسة في سوق الألعاب، تسعى نينتندو لحماية ملكيتها الفكرية من خلال براءات اختراع واسعة النطاق. القضية ضد Palworld تبرز التوترات بين الابتكار وحماية الملكية الفكرية في صناعة الألعاب.
المصدر: الرابط الأصلي