جدول المحتويات
في غضون أيام قليلة، أعلنت شركة “Running With Scissors” عن إلغاء مشروعها المرتقب “Postal: Bullet Paradise”. جاء هذا القرار بعد اتهامات من بعض المعجبين لشركة “Goonswarm Games”، المطورة للعبة، باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء بعض الأصول الفنية. وعلى الرغم من أن “Goonswarm Games” سارعت لنفي هذه الادعاءات، إلا أن المشروع تم إلغاؤه في نهاية المطاف من قبل “Running With Scissors”.
تفاصيل لعبة Postal: Bullet Paradise
تم وصف لعبة “Postal: Bullet Paradise” بأنها “لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في عالم د dystopian تتنقل عبر الزمن”، حيث تستخدم آليات اللعب المستوحاة من اللعبة المستقلة الشهيرة “Vampire Survivors”، مع إضافة لمسة من الفكاهة السوداء التي تشتهر بها السلسلة.
سرعان ما قام مجتمع “Postal” بتحليل عرض اللعبة، مشيرين إلى وجود بكسلات غير دقيقة، وتظليل غير متناسق، وحركات فم غريبة. وقد لاحظ المستخدمون على الإنترنت أن العروض الترويجية لألعاب أخرى من “Goonswarm” تحمل نفس السمات التي تُعزى إلى الذكاء الاصطناعي التوليدي.
ردود أفعال المطورين
صرحت “Goonswarm Games” لموقع “PCGamesN”: “لم يتم استخدام أي ذكاء اصطناعي توليدي في عرض اللعبة أو في اللعبة نفسها. جميع الأصول تم إنشاؤها بواسطة فنانينا باستخدام أدوات تقليدية. لقد شاركنا بالفعل ملفات PSD الطبقية، وملفات العمل قيد التقدم، ومواد أخرى لتأكيد ذلك.”
من المهم الإشارة هنا إلى أن “Running With Scissors” قد أسندت تطوير “Postal: Bullet Paradise” إلى الاستوديو الروسي “Goonswarm Games”. وقد صرح الرئيس التنفيذي للشركة “فينس ديسي” عبر منصة “X”:
“بعد الكشف عن Postal: Bullet Paradise، وهو عنوان كانت “Running With Scissors” تخطط لنشره ولكن ليس تطويره، تلقينا ردود فعل سلبية ساحقة من مجتمع “Postal” القلق. كانت التعليقات القوية منهم تشير إلى أن عناصر اللعبة قد تكون مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي، مما ألحق ضرراً كبيراً بسمعة علامتنا التجارية وشركتنا.”
وأضاف: “لقد كنا دائماً، وسنظل دائماً، شفافين مع مجتمعنا. ثقتنا في فريق التطوير قد تضررت، لذلك قمنا بإلغاء المشروع. لدينا الكثير من الأشياء الجيدة القادمة (بعضها تعرفونه وبعضها لا تعرفونه).”
تصاعد التوترات
تزايدت الضغوطات لتتحول إلى تهديدات، حيث كتبت “Goonswarm Games” على منصة “X”:
“لقد أغلقنا الاستوديو. تم اتهام استوديوهاتنا بشكل خاطئ باستخدام فن مولد بالذكاء الاصطناعي في ألعابنا، وكل محاولة لتوضيح عملنا أدت فقط إلى تصعيد الوضع. في الساعات الأخيرة، تلقينا عددًا كبيرًا من التهديدات، والإهانات، والسخرية، مما دفعنا لاتخاذ قرار صعب للغاية.”
مصير اللعبة
كانت “Postal: Bullet Paradise” مقررة للإصدار في الربع الثالث من عام 2026 على منصات Steam وMac وLinux وPlayStation وSwitch، بسعر 19.99 دولارًا. ومع ذلك، أصبح عرض اللعبة الآن خاصًا على يوتيوب، وأشارت صفحة اللعبة على Steam إلى أن اللعبة لم تعد متاحة.
الخاتمة
إن إلغاء “Postal: Bullet Paradise” يعكس التحديات التي تواجهها شركات الألعاب في عصر الذكاء الاصطناعي. بينما يسعى المطورون إلى الابتكار، يجب عليهم أيضًا مراعاة مشاعر مجتمع اللاعبين واهتماماتهم. إن ما حدث مع “Postal: Bullet Paradise” يسلط الضوء على أهمية الشفافية والثقة بين المطورين والمجتمع، وهو درس يجب أن يؤخذ بعين الاعتبار في المستقبل.
المصدر: الرابط الأصلي