أعلنت شركة Ubisoft عن إلغاء ستة ألعاب كجزء من إجراءاتها الأخيرة لخفض التكاليف. وقد كشفت تقارير Insider Gaming عن العناوين المتأثرة.
تواجه Ubisoft تحديات مستمرة منذ فترة. في بداية العام، أعلنت الشركة عن إجراءات شاملة لتقليل التكاليف وأكدت توقف العمل على ستة مشاريع. حتى الآن، لم يكن من الواضح أي العناوين تأثرت. ولكن تقريرًا جديدًا، يستند إلى مصادر داخلية، يسلط الضوء على الوضع الحالي. وفقًا لتقرير Insider Gaming، تم إلغاء المشاريع التالية كجزء من إعادة هيكلة Ubisoft:
- Prince of Persia: The Sands of Time Remake – إعادة صنع للعبة الكلاسيكية من عام 2003، تم الإعلان عنها في 2020.
- Project Aether – قيد التطوير منذ 2019، يركز على تقنية Scalar الخاصة بـ Ubisoft.
- Project Pathfinder – المعروف سابقًا باسم Project U، مشروع متعدد اللاعبين يركز على التعاون.
- Project Crest – لعبة إطلاق نار مستوحاة من الحرب العالمية الثانية، مع نموذج خدمة حي لمدة 10 سنوات.
- Assassin’s Creed Rebellion – عنوان موبايل تم إصداره سابقًا، سيتم إيقاف دعمه.
- Assassin’s Creed Singularity – مشروع موبايل غير معلن، مع نسخة مخطط لها للكمبيوتر الشخصي، قيد التطوير لعدة سنوات.
على الرغم من أن العديد توقعوا هذه الخطوة، إلا أن ردود فعل مجتمع Reddit كانت واضحة في خيبة الأمل بسبب إلغاء إعادة صنع Prince of Persia. وفقًا لتقارير Insider Gaming، كان المشروع في مراحل التطوير النهائية ولكنه لم يحقق المعايير الداخلية للجودة. يبدو أن Ubisoft تدخلت في اللحظة الأخيرة لمنع إصدار ضعيف قد يضر بالعلامة التجارية. يأمل المعجبون أن يتم إحياء إعادة الصنع في المستقبل. كما أفاد Insider Gaming بأن Project Aether سيتم دمجه جزئيًا في مشروع جديد.
بشكل عام، تسود الأجواء السلبية داخل المجتمع. يرى الكثيرون أن هذه الإلغاءات ليست بداية جديدة جريئة، بل علامة أخرى على أزمة مستمرة. في الوقت نفسه، تزداد المخاوف بشأن العلامات التجارية المتبقية للشركة. ماذا ينتظر Splinter Cell وFar Cry أو أي من الإصدارات المستقبلية لـ Assassin’s Creed؟ تصف Ubisoft هذه الخطوة بأنها إعادة ضبط ضرورية ونموذج تشغيل معدل. على المدى القصير، ستؤدي التغييرات إلى مزيد من التخفيضات. على المدى الطويل، تهدف الشركة إلى تعزيز تركيزها ورفع معايير الجودة. ومع ذلك، سيظهر نجاح هذه الاستراتيجية بوضوح فقط في السنوات القادمة.
رأي بوابة الذكاء الاصطناعي
تظهر إلغاء الألعاب الستة من قبل Ubisoft كخطوة تعكس التحديات الكبيرة التي تواجهها الشركة. بينما يسعى العديد من المعجبين إلى رؤية عناوين جديدة، يبدو أن هذه الإلغاءات تعكس أزمة أعمق. هل ستتمكن Ubisoft من استعادة ثقة جمهورها وتحقيق النجاح في مشاريعها المستقبلية؟
المصدر: الرابط الأصلي