يكشف Ed Fries، نائب رئيس نشر الألعاب السابق في مايكروسوفت، عن تحديات دخول Xbox إلى السوق اليابانية في ظل هيمنة سوني.
سابق
-
-
العاب
مدير فن سابق في هالو يتهم مايكروسوفت بالتحرش والانتقام من الموظفين
كتبه رافي برازيكتبه رافي برازييكشف غلين إيزرايل، المدير الفني السابق في هالو ستوديوز، عن تفاصيل مزعجة حول التحرش وسوء إدارة المشاريع خلال سنواته الأخيرة.
-
معدات و عتاد
تسريبات جديدة لألعاب Switch 2 تثير غضب نينتندو، وفقًا لموظف سابق
كتبه رافي برازيكتبه رافي برازيتسربت معلومات موثوقة عن جدول إصدار Nintendo حتى 2027، مع توقعات لألعاب مثل Star Fox وإعادة تصميم Ocarina of Time.
-
في عالم صناعة الألعاب، تعتبر قرارات الاستوديوهات بشأن المشاريع التي يتم إلغاؤها أو التخلي عنها موضوعًا مثيرًا للجدل. أوب فيرماي، المدير الفني السابق في روكستار نورث، الذي ساهم في إنشاء …
-
اخبار الشركاتالعالمية
مدير تقني سابق في Konami ينضم لفريق تطوير لعبة FIFA من نيتفلكس
كتبه رافي برازيكتبه رافي برازيتولى جوليان ميرسيرون الإشراف التقني على لعبة FIFA الجديدة من نتفلكس، التي ستصدر بالتزامن مع كأس العالم 2026، مع وعد بتجربة مبتكرة وممتعة.
-
العاب
تنفيذي سابق في BioWare: Anthem كان طموحًا جدًا لكن المخاطرة كانت صحيحة
كتبه رافي برازيكتبه رافي برازيفي عالم الألعاب، تُعتبر “أنثم” واحدة من التجارب التي أثارت الكثير من الجدل والنقاشات. فقد أُطلق عليها لقب “مشروع جريء” من قبل العديد من النقاد، لكن في النهاية، لم تحقق …
-
يبدو أن عالم الألعاب قد شهد تحولًا مثيرًا في الأحداث، حيث ادعى مارك-ألكسيس كوت، المدير السابق لسلسلة Assassin’s Creed، أن شركة يوبيسوفت أجبرته على مغادرة منصبه من خلال ما وصفه …
-
العاب
مسؤول سابق بـ BioWare: Anthem فشلت لعدم اعترافها بتشابهها مع Destiny
كتبه رافي برازيكتبه رافي برازيعاد اسم لعبة Anthem إلى الواجهة مجددًا، ولكن هذه المرة في سياق تحليل عميق لأسباب فشلها، وذلك بعد الإغلاق النهائي لخوادم اللعبة هذا الأسبوع. هذا الإغلاق أثار الكثير من التساؤلات …
-
العاب
موظف سابق في روكستار يعبر عن قلقه من استخدام الذكاء الاصطناعي في GTA 6
كتبه رافي برازيكتبه رافي برازيبينما تظل استوديوهات Rockstar Games غامضة بشأن خططها المستقبلية، أعربت شخصيات بارزة في الشركة عن حذرها تجاه استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي. حيث قام الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، ستراوس زيلنيك، …
-
أثارت اللقطات الرسمية الأولى من لعبة GTA 6 نقاشًا واسعًا حول مستوى الواقعية في تحريك الشخصيات، خصوصًا شخصية لوسيا. وقد أبدى العديد من اللاعبين اهتمامًا كبيرًا بالتفاصيل الدقيقة في حركة …
- 1
- 2