في مقابلة حديثة، أوضح إيجور سارزينسكي، المخرج الإبداعي للعبة Cyberpunk 2077، والجزء الثاني الذي لا يزال قيد التطوير، الأسباب وراء عدم توسيع قصة شخصية جاكي ويلز في الجزء الأول، رغم …
وسم:
في مقابلة حديثة، أوضح إيجور سارزينسكي، المخرج الإبداعي للعبة Cyberpunk 2077، والجزء الثاني الذي لا يزال قيد التطوير، الأسباب وراء عدم توسيع قصة شخصية جاكي ويلز في الجزء الأول، رغم …
يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. سنفترض أنك موافق على هذا، ولكن يمكنك إلغاء الاشتراك إذا كنت ترغب في ذلك. موافق قراءة المزيد