كشف المخرج الياباني المحترف هيديو كوجيما أن قرار تخفيف مستوى الصعوبة في لعبة Death Stranding 2: On the Beach لم يكن عشوائيًا، بل جاء نتيجة تحليل دقيق لسلوك اللاعبين في …
وسم:
كشف المخرج الياباني المحترف هيديو كوجيما أن قرار تخفيف مستوى الصعوبة في لعبة Death Stranding 2: On the Beach لم يكن عشوائيًا، بل جاء نتيجة تحليل دقيق لسلوك اللاعبين في …
يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. سنفترض أنك موافق على هذا، ولكن يمكنك إلغاء الاشتراك إذا كنت ترغب في ذلك. موافق قراءة المزيد