جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- الإصدار: Unknown Worlds Entertainment أصدرت المدونة التطويرية الثالثة للعبة Subnautica 2.
- المخلوق الجديد: تم الكشف عن "Collector Leviathan" بتصميم مستوحى من كائنات "Cthulhu".
- التقنيات المستخدمة: تم استخدام Unreal Engine 5 ونظام التحكم الجديد في تصميم المخلوق.
- تأجيل الإطلاق: تم تأجيل الوصول المبكر للعبة إلى عام 2026.
التفاصيل
أصدرت Unknown Worlds Entertainment مدونتها التطويرية الثالثة للعبة Subnautica 2، حيث تم عرض عملية تطوير المخلوق الجديد "Collector Leviathan". الفيديو الذي يمتد لعشر دقائق يتضمن تفاصيل حول التصميم، بدءًا من الرسومات الأولية إلى التنفيذ النهائي. تم تصميم المخلوق ليكون "وحشًا مستوحى من Cthulhu" مع أربعة مجسات تهدف إلى إحداث تأثير مرعب على اللاعبين.
كما تم تسليط الضوء على استخدام تقنيات جديدة، مثل Blender لنمذجة المخلوق ونظام التحكم في Unreal Engine، مما سمح بتطبيق تقنيات جديدة في عملية الربط. تم تصميم فيزياء المجسات بشكل متقدم لتوفير إحساس بالوزن والحركة داخل الماء، مع التركيز على تفاعلات سلسة بين اللاعب والمخلوق.
لماذا هذا الخبر مهم؟
تعتبر هذه التطورات مهمة ليس فقط لعشاق اللعبة، بل أيضًا لمطوري الألعاب بشكل عام، حيث تُظهر كيف يمكن للتقنيات الحديثة أن تُحدث ثورة في تصميم الألعاب. استخدام Unreal Engine 5 يعكس الاتجاه نحو تحسين الرسوميات والتفاعلات في الألعاب، مما قد يؤثر على كيفية تطوير الألعاب المستقبلية. تأجيل الإطلاق إلى عام 2026 قد يثير قلق اللاعبين، لكنه أيضًا يتيح للمطورين المزيد من الوقت لتحسين جودة اللعبة.
خلفية سريعة
Subnautica 2 هي تكملة للعبة Subnautica الشهيرة، التي حققت نجاحًا كبيرًا بفضل عالمها المفتوح وتجربتها الفريدة في البقاء تحت الماء. تم الإعلان عن اللعبة في الأصل للإصدار في عام 2025، لكن تأجيلها إلى 2026 جاء بعد تغييرات كبيرة في القيادة داخل شركة Unknown Worlds، مما أثار بعض الجدل حول مستقبل اللعبة.
المصدر: الرابط الأصلي