جدول المحتويات
التحديثات الجديدة في أندرويد 17: تحسينات لدعم وحدات التحكم في الألعاب
مع اقتراب إطلاق أندرويد 17، تستعد جوجل لتقديم مجموعة من التحسينات المتقدمة للاعبين، تركز على التحديثات على مستوى النظام لدعم وحدات التحكم في الألعاب وتجربة اللعب بشكل عام. بناءً على النتائج الأولية من أحدث إصدار تجريبي لأندرويد، سيحتوي هذا التحديث على إعادة تعيين أزرار وحدات التحكم بشكل أصلي ووحدة تحكم افتراضية متكاملة، وهي ميزات قد ترفع مستوى تجربة اللعب على أجهزة مثل هواتف شاومي التي تعمل بالإصدارات المستقبلية من HyperOS. تأتي هذه التحسينات في إطار تركيز جوجل المتزايد على الألعاب السحابية وزيادة استخدام أشكال مختلفة من الأجهزة.
ما الذي سيتغير في دعم وحدات التحكم في الألعاب مع أندرويد 17؟
يقدم أندرويد 17 تحسينات أساسية لنظام وحدات التحكم في الألعاب. في الإصدارات السابقة من أندرويد، كانت تعتمد على ملفات تعريف الأزرار المحددة مسبقًا، والتي كانت غالبًا ما تكون مخصصة لوحدات تحكم إكس بوكس. ومع ذلك، يفضل العديد من اللاعبين تخطيطًا مخصصًا، سواء بسبب احتياجات الوصول، أو الراحة الهندسية، أو الذاكرة العضلية عبر المنصات. مع أندرويد 17، ستدعم جوجل إعادة تعيين الأزرار بشكل أصلي في النظام، مما يقلل الاعتماد على إعدادات محددة للعبة أو أدوات خارجية.
تظهر إذن جديدة في الإطار، android.permission.CONTROLLER_REMAPPING، والتي يتم التحكم فيها بواسطة علم الميزة com.android.hardware.input.controller_remapping. هذه الإذن متاحة فقط للتطبيقات على مستوى النظام الموقعة بمفتاح المنصة. يضمن ذلك إعادة تعيين ثابتة ومستقرة دون الحاجة إلى استخدام أدوات خارجية أو حلول تعتمد على ADB.
قائمة إعدادات جديدة لوحدات التحكم لإدارة مركزية
أضافت جوجل صفحة إدارة وحدات التحكم التي لا تزال خاملة إلى تطبيق الإعدادات. من المتوقع أن تعرض الشاشة وحدات التحكم المتصلة عبر ميزة الاقتران، بالإضافة إلى خيارات الإدارة مثل إعادة تعيين الأزرار وإعدادات التكوين.
تُعزز هذه البنية المركزية سهولة الاستخدام وستسمح للاعبين بتعديل كل وحدة تحكم من إعدادات النظام، بغض النظر عن الشركة المصنعة أو طريقة الاتصال. تتماشى هذه التحسينات بشكل جيد مع تركيز شاومي القوي على تحسين تجربة الألعاب عبر الأجهزة التي تعمل بـ HyperOS، بما في ذلك سلسلة Xiaomi Pad والهواتف الذكية عالية الأداء المزودة بمعالجات Snapdragon 8 Elite.
وحدة التحكم الافتراضية: وحدة التحكم البرمجية لجميع الألعاب
تُعد وحدة التحكم الافتراضية واحدة من الميزات الجديدة الرئيسية في أندرويد 17، حيث تعمل بطريقة مشابهة لإطار الكاميرا الافتراضية الحالي. يمكن لوحدة التحكم الافتراضية تسجيل معرفات الأجهزة بحيث ترى الألعاب أنها وحدة تحكم فعلية. يتيح ذلك تخصيص إدخال عميق لم يكن ممكنًا من قبل. تشمل الميزات الرئيسية المدعومة من قبل وحدة التحكم الافتراضية:
- أزرار ABXY وأزرار القائمة الوظيفية
- L1/R1 وL2/R2 (مع إمكانية الزناد التناظري)
- عصا التحكم المزدوجة وأزرار عصا التحكم المدمجة
- لوحة الاتجاه (D-pad)
- معالجة إدخال قائمة على المحاور بالكامل
يمكن لهذا النظام حقن إدخالات معاد تعيينها أو محاكاة مباشرة في قناة الإدخال. تم تصميم هذه الميزة أيضًا لتعيين عناصر التحكم باللمس إلى إدخالات الأزرار الفعلية، وهو أمر مهم بشكل خاص للألعاب المحمولة التي لا تدعم وحدات التحكم بشكل أصلي. توجد نفس تقنية التعيين بالفعل على ChromeOS وألعاب Google Play لأجهزة الكمبيوتر.
ماذا يعني هذا لمستقبل أجهزة أندرويد وشاومي؟
لا يزال أندرويد 17 بعيدًا عن الإصدار الرسمي بأكثر من ستة أشهر، لكن تحسيناته الموجهة للألعاب من المحتمل أن تشكل الجيل القادم من الألعاب المحمولة. ستساهم إعادة تعيين الأزرار على مستوى النظام، وتعيين اللمس إلى الأزرار، ووحدة التحكم الافتراضية في تحسين تجربة المستخدم عبر الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية التقليدية وأجهزة الكمبيوتر المستقبلية المعتمدة على أندرويد. بالنسبة لمستخدمي شاومي، قد تتكامل هذه التطورات بسلاسة مع الإصدارات القادمة من HyperOS. ستستفيد الأجهزة المستقبلية، بما في ذلك خلفاء سلسلة Xiaomi 15، ونماذج Xiaomi Pad، وأجهزة الألعاب عالية الأداء من شاومي، من دعم محسّن لوحدات التحكم، خاصة في خدمات الألعاب السحابية وبيئات المحاكاة.
في الختام، يعد أندرويد 17 بتغييرات جذرية في طريقة تفاعل اللاعبين مع ألعابهم، مما يفتح آفاقًا جديدة لتجربة الألعاب على الأجهزة المحمولة.
المصدر: الرابط الأصلي