جدول المحتويات
في عالم الألعاب الإلكترونية، تتنافس العديد من العناوين لجذب انتباه اللاعبين، ولكن ليس كل ما يُعرض يحقق النجاح المنشود. واحدة من هذه الألعاب هي Highguard، التي أُطلقت في 26 يناير، والتي تُعتبر أحدث إضافة إلى فئة ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS) ذات الأبطال. بينما كانت الآمال معقودة على هذه اللعبة، إلا أن الواقع كان مختلفًا تمامًا، مما جعلها تُقارن بـ Concord، التي أُغلقت بعد أسبوعين فقط من إطلاقها. في هذا المقال، سنستعرض تفاصيل اللعبة الجديدة، ردود فعل اللاعبين، وأسباب الفشل المحتمل.
Highguard: ما هي اللعبة؟
Highguard هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تعتمد على الأبطال، حيث يتنافس اللاعبون في معارك 3 ضد 3 بأسلوب مشابه لألعاب MOBA مثل Paladin. تم تطوير اللعبة من قبل Wildlight Entertainment, Inc.، الفريق الذي قدم لنا ألعابًا ناجحة مثل Apex Legends وTitanfall. ومع ذلك، على الرغم من أن اللعبة كانت مجانية، إلا أن أعداد اللاعبين تراجعت بشكل ملحوظ بعد الإطلاق، حيث وصلت ذروة عدد اللاعبين إلى 97,249، لكنها سرعان ما انخفضت إلى 12,748 خلال 24 ساعة فقط.
ردود فعل اللاعبين
تباينت آراء اللاعبين حول Highguard، حيث أبدى الكثيرون استيائهم من أداء اللعبة وجودتها. وفقًا لمراجعات اللاعبين، تم تصنيف اللعبة بشكل عام على أنها “سلبية للغاية” مع أكثر من 28,000 مراجعة. وكتب أحد اللاعبين: “Highguard هي مجرد لعبة تصويب متوسطة تركز على الرسوميات دون أن تعرف ما تريد أن تكون”.
التصميم والشخصيات
أحد الشكاوى الشائعة كانت حول تصميم الشخصيات، حيث اعتبر العديد من اللاعبين أن الشخصيات تفتقر إلى الهوية والعمق. وصف أحد المعلقين الشخصية الرئيسية بأنها “جون فيديو جيم” بدون أي شخصية أو هوية مميزة، مما يعكس شعورًا عامًا بالخيبة لدى اللاعبين الذين كانوا يتوقعون تجربة مميزة.
مقارنة مع Concord
عند مقارنة Highguard بـ Concord، نجد أن كلا اللعبتين واجهتا صعوبات كبيرة في جذب اللاعبين. بينما حققت Concord ذروة عدد لاعبين بلغت 697، كانت تكلفتها 40 دولارًا، في حين أن Highguard مجانية. ومع ذلك، فإن نسبة الاحتفاظ باللاعبين في Highguard كانت ضعيفة للغاية، مما يشير إلى أن اللاعبين لم يجدوا ما يشجعهم على الاستمرار في اللعب.
التوقعات المستقبلية
مع استمرار تراجع عدد اللاعبين، يبدو أن Highguard تواجه تحديات كبيرة في المستقبل. في الوقت الذي كانت فيه آمال اللاعبين مرتفعة، يبدو أن الواقع قد خيب آمالهم. حتى الآن، بلغ عدد اللاعبين الحاليين 7,195، وهو رقم بعيد جدًا عن الأرقام التي حققتها ألعاب أخرى مثل Marvel Rivals، التي حققت ذروة بلغت 644,269 لاعبًا بعد أسبوع من إطلاقها.
الخاتمة
في النهاية، تظل Highguard مثالًا آخر على كيفية أن التوقعات العالية قد تؤدي إلى خيبة أمل كبيرة. على الرغم من أن اللعبة مجانية، إلا أن جودة المنتج وأداءه قد يكونان العاملين الرئيسيين في تحديد مصيرها. إذا استمرت الأعداد في الانخفاض، فقد تجد Highguard نفسها في نفس مصير Concord، مما يطرح تساؤلات حول مستقبلها في عالم الألعاب. هل ستتمكن من التعافي واستعادة اللاعبين، أم ستصبح مجرد ذكرى في تاريخ الألعاب الفاشلة؟ الوقت وحده كفيل بالإجابة على هذا السؤال.
المصدر: الرابط الأصلي