تمت الصفقة من خلال كيان جديد يحمل اسم Project Golden Arc، والذي يقوده فريق Arc Games نفسه، مع تمويل خارجي قدره 30 مليون دولار. وعلى الرغم من عملية البيع، احتفظت Embracer بحقوق نشر سلسلة Remnant عبر ذراعها THQ Nordic، بينما انتقلت حقوق لعبة Fellowship إلى Coffee Stain Group.
لماذا البيع الآن؟
تسعى Embracer إلى تحقيق عدة أهداف رئيسية لضمان استمراريتها ككيان تجاري:
- التخلص من الأصول التي لا تحقق أرباحًا كافية.
- التركيز على حقوق الملكية الأضخم والأكثر قيمة.
- تحسين السيولة بعد عامين من التخبط والتسريحات والإغلاق.
- إصلاح الفوضى الناتجة عن موجة الاستحواذات الضخمة.
أكدت الإدارة أن هذه الخطوة ستتيح توجيه الموارد نحو مشاريع أكثر أهمية وربحية في المستقبل، مما يعكس التزام الشركة بتحقيق النجاح المستدام.
ماذا يعني هذا للمستقبل؟
تتضمن تداعيات هذه الصفقة ما يلي:
- لن تتأثر ألعاب Remnant، حيث تبقى حقوق نشرها مع Embracer.
- سيواصل كل من Arc Games وCryptic Studios عملهما تحت الإدارة الجديدة.
- احتمالات استمرار عمليات البيع داخل المجموعة ما تزال مرتفعة.
- تشير التطورات إلى أن Embracer تحاول التحول من “شركة تشتري كل شيء” إلى “شركة تركز على الجودة والربحية”.
تواجه صناعة الألعاب تحديات كبيرة في الوقت الراهن، ويبدو أن العديد من شركات التطوير الكبرى ستتبع نفس النهج. كيف ترى مستقبل هذه الصناعة؟
المصدر: موقع الشركة الرسمي