جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- عدم دعم تتبع الأشعة: لعبة Battlefield 6 لن تدعم تقنية تتبع الأشعة عند الإطلاق.
- تركيز على الأداء: المطورون يفضلون تحسين الأداء وسلاسة اللعب على الجودة البصرية.
- نتائج واعدة: اللعبة حققت أعدادًا قياسية من اللاعبين في النسخة التجريبية المفتوحة، مع أداء جيد على أجهزة قديمة.
- أداء الرسوميات: بطاقة RTX 5070 تحقق 81 إطارًا في الثانية بدقة 4K على إعدادات عالية.
التفاصيل
أكدت استوديوهات Ripple Effect، المسؤولة عن تطوير لعبة Battlefield 6، أن اللعبة لن تحتوي على تقنية تتبع الأشعة عند الإطلاق. وذكر كريستيان بوهل، المدير الفني للاستوديو، أن القرار جاء بهدف التركيز على الأداء وضمان تجربة سلسة لجميع اللاعبين، بما في ذلك أولئك الذين يستخدمون أجهزة قديمة. تم اتخاذ هذا القرار في مرحلة مبكرة من تطوير اللعبة، بعد التجارب السابقة مع Battlefield 2042 التي واجهت انتقادات بسبب مشكلات في الأداء ومتطلبات النظام العالية.
تظهر نتائج النسخة التجريبية المفتوحة أن اللعبة حققت أعدادًا قياسية من اللاعبين، حيث تمكن العديد منهم من تشغيل اللعبة على أجهزة أقل من الحد الأدنى الموصى به. وفقًا لاختبارات الأداء، يمكن لبطاقة RTX 5070 تشغيل اللعبة بدقة 4K بمعدل 81 إطارًا في الثانية دون الحاجة إلى تحسينات إضافية.
لماذا هذا الخبر مهم؟
تعتبر هذه الخطوة مهمة لمجتمع اللاعبين، حيث تضمن تجربة لعب سلسة على مجموعة واسعة من الأجهزة، مما يزيد من قاعدة اللاعبين المحتملين. كما أن التخلي عن تتبع الأشعة قد يكون له تأثير إيجابي على أداء اللعبة في البيئات التنافسية، حيث تعتبر سرعة الاستجابة ومعدل الإطارات عوامل حاسمة. هذا القرار قد يعيد الثقة للمطورين بعد الانتقادات التي واجهتها Battlefield 2042، مما يشير إلى أن الاستوديو يتعلم من أخطائه السابقة.
خلفية سريعة
تاريخ سلسلة Battlefield شهد إدخال تقنية تتبع الأشعة لأول مرة في Battlefield V عام 2018، بينما استخدمت Battlefield 2042 تقنية تتبع الأشعة في الإضاءة المحيطة. ومع ذلك، يبدو أن التركيز على الأداء في Battlefield 6 يمثل تحولًا استراتيجيًا يتماشى مع متطلبات اللاعبين في الألعاب متعددة اللاعبين السريعة.
المصدر: الرابط الأصلي