جدول المحتويات
أفاد “ستراوس زيلنيك”، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، أن الذكاء الاصطناعي لن يلعب أي دور في تطوير لعبة GTA 6. جاء ذلك خلال مكالمة الأرباح الأخيرة، حيث أكد أن اللعبة لا تزال م scheduled للإصدار في نوفمبر المقبل على الأجهزة المنزلية.
على الرغم من ذلك، أشار “زيلنيك” إلى أن Take-Two تستخدم الذكاء الاصطناعي في مجالات أخرى. تمتلك الشركة مئات المشاريع والتطبيقات التجريبية التي تستفيد من هذه التقنية لتحسين الكفاءة وتقليل التكاليف، لكن ليس في تطوير محتوى الألعاب الأساسية.
الذكاء الاصطناعي كأداة مساعدة
أوضح “زيلنيك” أن الذكاء الاصطناعي يُعتبر أداة مساعدة، وليس بديلاً عن الإبداع البشري. الألعاب الكبيرة، مثل GTA 6، تتطلب العمل اليدوي والتفاصيل الدقيقة، وهو ما يميز ألعاب روكستار عن غيرها. تجدر الإشارة إلى أن تصريحات “زيلنيك” تأتي في وقت يشهد فيه قطاع الألعاب اهتمامًا متزايدًا بتقنيات الذكاء الاصطناعي، خاصةً من قبل الشركات اليابانية التي تسعى لتسريع عمليات التطوير.
تحديات المستثمرين واهتمامهم بالذكاء الاصطناعي
هناك تخوف كبير بين المستثمرين بشأن تأثير الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، يتطلب مشروع GTA 6 معاملة خاصة. من المتوقع أن تحقق اللعبة أضخم إطلاق في تاريخ صناعة الألعاب، مع مليارات الإيرادات خلال الأيام الأولى من الإطلاق، حيث ستصدر رسميًا في 19 نوفمبر دون تأجيل.
مستقبل الذكاء الاصطناعي في الألعاب
هل تعتقد، عزيزي القارئ، أن روكستار ستعتمد على الذكاء الاصطناعي في مشاريعها المستقبلية بعيدًا عن GTA 6؟ شاركنا برأيك في التعليقات.
المصدر: Take-Two
رأي بوابة الذكاء الاصطناعي
تظهر تصريحات “زيلنيك” أن الذكاء الاصطناعي لن يحل محل الإبداع البشري في تطوير الألعاب الكبرى. هذا التوجه يعكس أهمية التفاصيل الدقيقة في الألعاب مثل GTA 6، ويشير إلى أن الشركات قد تتبنى الذكاء الاصطناعي في مجالات أخرى، لكن ليس في جوهر تطوير الألعاب. كيف ترى تأثير الذكاء الاصطناعي على مستقبل صناعة الألعاب؟