جدول المحتويات
تسعى نتفلكس إلى تقديم تجربة جديدة في عالم الألعاب من خلال تعيين “جوليان ميرسيرون”، المدير السابق لمحرك Fox Engine في كونامي، للإشراف التقني على لعبة FIFA القادمة. من المقرر إصدار اللعبة بالتزامن مع كأس العالم 2026 هذا الصيف، مما يضيف حماسًا كبيرًا لعشاق كرة القدم.
دور “جوليان ميرسيرون” في تطوير اللعبة
يتولى استوديو Delphi Interactive مسؤولية تطوير لعبة FIFA الجديدة، حيث سيشغل “ميرسيرون” منصب المشرف التقني. يتمتع بخبرة واسعة في صناعة الألعاب، حيث كان له دور بارز في تطوير محرك Fox Engine، الذي استخدم في ألعاب شهيرة مثل Metal Gear Solid V. هذه الخبرة تمنحه القدرة على قيادة الجانب التقني للعبة بشكل متميز.
إعادة ابتكار سلسلة FIFA
يعمل استوديو Delphi Interactive على إعادة ابتكار سلسلة FIFA من الصفر بعد انفصال الاسم عن EA Sports. يتعاون الاستوديو مع Refactor Games، المطور للعبة Football Simulator، مما يعزز من فرص تقديم تجربة فريدة ومبتكرة لعشاق كرة القدم. هذا التعاون يعكس التوجه نحو تطوير ألعاب أكثر تفاعلية ومتعة.
تفاصيل اللعبة الجديدة
لم يتم الكشف عن الاسم الرسمي للعبة بعد، ولكن وفقًا للإعلانات، توصف بأنها “محاكاة كرة قدم معاد تصورها بالكامل”. لا تزال التفاصيل حول أسلوب اللعب والمحتوى غير متاحة، مما يترك المجال واسعًا للتوقعات والإثارة بين اللاعبين.
استثمار نتفلكس في صناعة الألعاب
تعتبر خطوة نتفلكس في تعيين “ميرسيرون” استثمارًا ذكيًا في صناعة الألعاب، حيث تسعى لتقديم FIFA بشكل مختلف تمامًا. التركيز على البساطة والمتعة قد يجذب جمهورًا جديدًا ويعيد إحياء شغف اللاعبين بالسلسلة.
المصدر: VGC
رأي بوابة الذكاء الاصطناعي
تعتبر خطوة نتفلكس في توظيف “جوليان ميرسيرون” بمثابة علامة على التزامها بتقديم محتوى ألعاب مبتكر. من الواضح أن التركيز على الخبرة التقنية سيساهم في تحسين جودة اللعبة. كيف تتوقع أن تؤثر هذه التغييرات على تجربة اللاعبين في FIFA الجديدة؟