أرقام قياسية تبرز تأثير لارا كروفت
أوضحت موسوعة غينيس أن لارا ظهرت على 2300 غلاف مجلة حتى شهر أبريل الماضي، تشمل مجلات كبرى مثل Time وNewsweek وThe Face. وفي الوقت نفسه، تجاوزت مبيعات سلسلة Tomb Raider حاجز 100 مليون نسخة منذ إطلاق أول جزء عام 1996، الأمر الذي يجعل لارا متقدمة بفارق كبير عن أي شخصية نسائية أخرى في عالم الألعاب.
قال سكوت آموس، رئيس استوديو Crystal Dynamics المطور للسلسلة: “لارا كروفت كانت وما تزال مصدر إلهام لأكثر من ثلاثة عقود، ونشعر بالفخر لرؤية إرثها يحظى بهذا التقدير العالمي. هذه الأرقام تؤكد تأثيرها الثقافي الكبير وقاعدة جماهيرها حول العالم.”

لارا كروفت: رمز الإلهام والمغامرة
من جانبها، وصفت أليس بيل، المحررة في موسوعة غينيس، لارا بأنها أيقونة حقيقية في صناعة الألعاب، مؤكدة أن سجلها المتواصل من الإنجازات يعكس مدى إلهامها لملايين اللاعبين. وأضافت: “طالما استمرت روح المغامرة لدى لارا، ستظل قادرة على تحطيم المزيد من الأرقام القياسية.”
تجدر الإشارة إلى أن آخر إصدار رئيسي في السلسلة كان Shadow of the Tomb Raider عام 2018، فيما يعمل استوديو Crystal Dynamics حاليًا على تطوير الجزء الجديد بالتعاون مع أمازون. إن استمرار نجاح لارا كروفت في عالم الألعاب يعكس مدى تأثيرها العميق على الثقافة الشعبية، ويؤكد على مكانتها كأحد أبرز الشخصيات في تاريخ الألعاب.
المصدر: eurogamer