جدول المحتويات
في يوليو الماضي، كشفت وثائق المحكمة التي نشرها تشارلي كليفلاند، أحد مؤسسي شركة Unknown Worlds Entertainment (UWE)، عن تفاصيل مثيرة تتعلق بالدعوى القضائية المرفوعة ضد عملاق النشر الكوري الجنوبي، Krafton. هذه الوثائق احتوت على اتهامات صادمة ضد الناشر بشأن سلوكه خلال فترة الدعوى وما قبلها. حيث جاء في الدعوى: “باسم تحقيق الأرباح، تخلت Krafton عن وعودها وسلبت اللعبة من يدي مبتكريها ومجتمعها”.
استحواذ Krafton على UWE: صفقة بمليار دولار
بعد استحواذ Krafton على UWE بمبلغ 500 مليون دولار في أكتوبر 2021، تم الاتفاق على دفع 250 مليون دولار إضافية للمؤسسين إذا تم تحقيق أهداف مبيعات معينة، خاصة بالنسبة للعبة Subnautica 2. في أواخر عام 2024، أعلنت UWE عن موعد إصدار الوصول المبكر للعبة Subnautica 2 في عام 2025، ولكن بعد ستة أشهر فقط، قامت Krafton بفصل المؤسسين، وتأخرت الإطلاق إلى عام 2026، مشيرةً إلى الحاجة لتحسين عدة جوانب من اللعبة من قبل الموظفين المتبقين في UWE وKrafton، مما يعني أيضًا أنهم لن يضطروا لدفع المكافأة المتفق عليها سابقًا.
ادعاءات مثيرة: هل استخدمت Krafton الذكاء الاصطناعي لتجنب دفع المكافآت؟
من المثير للسخرية، بعد إعلان Krafton عن تحولها إلى شركة تركز على الذكاء الاصطناعي، زعم المؤسسون في الوثائق الجديدة أن Krafton طلبت من ChatGPT البحث عن طرق قانونية لتجنب دفع المكافأة. جاء في الوثائق: “قامت Krafton بفصل المؤسسين واستولت على Unknown Worlds لتفادي دفع المكافأة”. وأظهرت الوثائق الداخلية أن Krafton كانت تبحث عن طرق لـ “إلغاء المكافأة” وأن مشروعها السري “Project X” كان مصممًا إما لإجراء “صفقة” بشأن المكافأة أو تنفيذ “استحواذ”.
تفاصيل إضافية: محادثات داخلية تكشف عن نوايا Krafton
تظهر أجزاء من الوثائق محادثات داخلية في Krafton، حيث ناقشوا العروض لإعادة التفاوض بشأن المدفوعات. وذكر ريتشارد (سانغ-هان) يون في رسائله النصية: “لقد أجريت مكالمة هاتفية قبل قليل. هذه المرة، يطلبون 75 مليون دولار لأنفسهم و40 مليون دولار لأعضاء الفريق… يقولون إنهم لن يفعلوا ذلك ما لم نتفاوض على حزم الفريق معًا”. وأضاف: “قد يكون من الأسهل فقط الاستحواذ”.
رد تشانغ هان كيم قائلاً: “حدد موعدًا وأرسل رسالة، إذا كنت بحاجة لإرسالها مسبقًا”.
موعد إصدار Subnautica 2: هل سيؤثر النزاع القانوني؟
لا يزال موعد إصدار Subnautica 2 محددًا في أوائل عام 2026، على الرغم من أن الدعوى المقدمة من المؤسسين والدعوى المضادة من Krafton، التي تتهم بسوء الإدارة وسرقة الملفات ونشر معلومات سرية، لا تزال قيد النظر.
رد Krafton: اتهامات مضادة
قدمت Krafton ردًا على هذه الادعاءات لموقع Eurogamer، حيث ذكرت: “هذا الادعاء هو مجرد تشتيت عن جهودهم لتدمير الأدلة، مثل تذكير تشارلي للموظفين الرئيسيين (ماكس وتيد) بحذف أي شيء ‘مدان’ من حساباتهم على ChatGPT. على العكس من ادعاءات فورتيس، عرضت Krafton تمديد فترة المكافأة إذا عاد الموظفون الرئيسيون إلى أدوارهم المتعاقد عليها”.
الخاتمة
تستمر هذه القضية في إثارة الجدل حول كيفية تعامل الشركات الكبرى مع حقوق المبدعين والمجتمعات التي تدعم الألعاب. تبقى الأنظار مشدودة إلى ما ستسفر عنه هذه النزاعات القانونية، وما إذا كانت ستؤثر على مستقبل Subnautica 2. في النهاية، تبرز هذه الأحداث أهمية حماية حقوق المبدعين في عالم الألعاب، حيث يمكن أن تؤثر القرارات التجارية على مستقبل المشاريع الإبداعية.
المصدر: الرابط الأصلي