جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- مشروع إعادة صنع لعبة Splinter Cell تم الإعلان عنه في عام 2021، ويستخدم محرك Snowdrop.
- تغيير قيادي: مغادرة المخرجة أندريا شمول في سبتمبر 2025، بعد مغادرة المخرج الأصلي ديفيد غريفل في 2022.
- وظيفة شاغرة: تم نشر إعلان عن وظيفة جديدة لمخرج اللعبة في استوديو تورونتو، لكن تم حذفها لاحقًا.
- توقعات الإطلاق: رغم الشائعات حول إلغاء المشروع، لا تزال يوبيسوفت تؤكد أن العمل مستمر، مع توقعات بإصدار اللعبة في عام 2026.
التفاصيل
تعمل يوبيسوفت على إعادة صنع لعبة Splinter Cell، وهي سلسلة مشهورة في عالم الألعاب، باستخدام محرك Snowdrop. ومع ذلك، يواجه المشروع تحديات جديدة بعد مغادرة أندريا شمول، التي كانت تدير تطوير اللعبة منذ عام 2021. شمول كانت مسؤولة عن تصميم الأنظمة الأساسية للعبة، بما في ذلك أسلوب اللعب وتفاعل البيئة. مغادرتها تأتي بعد مغادرة ديفيد غريفل، الذي كان له دور كبير في تطوير السلسلة.
إعلان الوظيفة الشاغرة لمخرج اللعبة، الذي تم حذفه لاحقًا، أشار إلى مسؤوليات تتعلق بتطوير الذكاء الاصطناعي للشخصيات غير القابلة للعب وضبط أسلوب التخفي. التغييرات المتكررة في القيادة قد تشير إلى وجود صعوبات داخلية، وهو ما يعكس تأخيرات مشابهة في مشاريع إعادة صنع أخرى لشركة يوبيسوفت.
لماذا هذا الخبر مهم؟
تعتبر إعادة صنع لعبة Splinter Cell فرصة حاسمة ليوبيسوفت لإحياء سلسلة قديمة بعد أكثر من عقد من الزمن. ومع ذلك، فإن التغييرات المتكررة في القيادة تثير القلق بشأن استقرار المشروع وقدرته على تلبية توقعات اللاعبين. إذا استمرت هذه التحديات، قد يؤثر ذلك سلبًا على تجربة اللاعبين ويقلل من فرص نجاح اللعبة في السوق.
خلفية سريعة
تأسست سلسلة Splinter Cell في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وأصبحت واحدة من أبرز عناوين ألعاب التخفي. على الرغم من نجاحها الكبير، لم تصدر أي ألعاب جديدة في السلسلة منذ أكثر من عشر سنوات، مما يجعل إعادة صنع اللعبة الحالية خطوة استراتيجية ليوبيسوفت في محاولة لإعادة جذب الجماهير.
المصدر: الرابط الأصلي