جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- تم تطوير لعبة "Project Ranger" من قبل استوديو Black Tusk، الذي أصبح لاحقًا The Coalition.
- كانت اللعبة مستوحاة من ألعاب مثل "Uncharted" و"Mission: Impossible".
- تم إلغاء المشروع بسبب خلافات إبداعية بين فريق التطوير ومايكروسوفت.
- تم عرض عناصر بصرية للعبة في E3 2013، لكنها لم تُطرح في السوق.
التفاصيل
لعبة "Project Ranger" كانت مشروعًا طموحًا تم تطويره من قبل استوديو Black Tusk، والذي تم إعادة تسميته لاحقًا إلى The Coalition. كان من المقرر أن تتضمن اللعبة تجربة لعب تجمع بين عناصر من ألعاب "Uncharted" و"Mission: Impossible"، حيث كان اللاعبون سيتقمصون شخصية تدعى "كول"، التي كان من المفترض أن يؤديها الممثل ليام مكينتاير. تم تصميم بعض العناصر البصرية من قبل طلاب في كلية سافانا للفنون والتصميم، وتم عرضها في معرض E3 2013.
على الرغم من البداية الواعدة، واجه المشروع تحديات إبداعية أدت إلى إنهاء التعاون بين فريق التطوير ومايكروسوفت، مما أدى إلى إلغاء اللعبة. تم توجيه جهود المطورين بعد ذلك نحو سلسلة "Gears of War".
لماذا هذا الخبر مهم؟
إلغاء "Project Ranger" يعكس التحديات التي تواجه شركات الألعاب الكبرى في تطوير مشاريع جديدة، خاصة عندما يتعلق الأمر بالتوجهات الإبداعية. بالنسبة للاعبين، يعني هذا أن السوق فقد فرصة أخرى لاستكشاف تجربة جديدة قد تجمع بين عناصر ألعاب شهيرة. كما يسلط الضوء على أهمية التنسيق بين الفرق الإبداعية والشركات المالكة.
خلفية سريعة
تأسست سلسلة "Uncharted" في عام 2007، وسرعان ما أصبحت واحدة من أكثر سلاسل الألعاب شعبية على منصة بلاي ستيشن، حيث حققت مبيعات تجاوزت 17 مليون نسخة بحلول عام 2012. في محاولة لمنافسة هذه السلسلة الناجحة، سعت مايكروسوفت إلى تطوير "Project Ranger"، لكن المشروع لم يتحقق في النهاية.
المصدر: الرابط الأصلي