جدول المحتويات
في الآونة الأخيرة، أصبحت لعبة Hytale شبيهة ماينكرافت ظاهرة بارزة في عالم ألعاب الحاسوب، حيث حققت أرقامًا قياسية مذهلة وصلت إلى نحو 3 ملايين لاعب متزامن في ذروة نشاطها، وفقًا لتقارير متداولة. هذا النجاح السريع أعاد طرح سؤال قديم جديد بين لاعبي الكونسول: هل ستصل Hytale إلى PS5 واكس بوكس سيرز؟
الإجابة المختصرة: نعم، لكن الطريق لا يزال طويلاً.
خطط مؤكدة لكن مؤجلة
وفقًا للتصريحات الرسمية الصادرة عن Hypixel Studios، فإن إصدار Hytale على أجهزة الكونسول، بما في ذلك منصة PS5، مخطط له بالفعل، ولكنه لن يحدث في المستقبل القريب. أوضح الاستوديو عبر صفحة الأسئلة الشائعة أن نقل اللعبة إلى الكونسول يتطلب إعادة بناء وتطوير أنظمة معقدة، وهو استثمار لا يرغب الفريق في خوضه حاليًا.
التركيز الأساسي، وفق المطورين، ينصب الآن على تحسين التجربة الأساسية على منصة الحاسوب، خاصة وأن اللعبة لا تزال تُعتبر فعليًا عنوانًا في مرحلة الوصول المبكر، رغم شعبيتها الجارفة.
من خادم Minecraft إلى ظاهرة مستقلة


تاريخ Hytale نفسه مثير للغاية، حيث بدأ المشروع كخادم Hypixel الشهير داخل عالم Minecraft، قبل أن يقرر القائمون عليه تطوير لعبة مستقلة مستوحاة من نفس الفكرة، ولكن بطموحات أكبر. في عام 2020، استحوذت Riot Games على الاستوديو والعنوان، في خطوة اعتُبرت تمهيدًا لإطلاق ضخم. ومع ذلك، واجه مسار التطوير العديد من العقبات، مما أدى إلى تأجيلات متكررة، حتى تم الإعلان رسميًا عن إلغاء المشروع في منتصف 2025، مما شكل صدمة كبيرة للمتابعين.
لكن ما لم يكن متوقعًا هو عودة المشروع من جديد. استطاع المؤسس الأصلي، سايمون كولينز-لافلام، استعادة حقوق Hytale من Riot Games، وأعاد توظيف عدد من المطورين الأساسيين، ليبدأ فصلًا جديدًا كليًا، والنتيجة كانت إطلاقًا ناجحًا وانتشارًا سريعًا يؤكد أن اللعبة انتقلت من كونها مجرد حلم مؤجل إلى مشروع كان ينتظر الظروف المناسبة فقط.
لماذا نجحت Hytale بهذا الشكل؟


يمكن تلخيص جاذبية Hytale في كونها نسخة أكثر عمقًا من Minecraft، حيث تمزج بين عناصر البناء والاستكشاف مع نظام قتال متطور وقصة غنية. هذا المزيج جعلها قريبة من جمهور Minecraft، لكنها في الوقت نفسه أكثر إغراءً للاعبين الباحثين عن تجربة لعب أعمق ومنظمة.
على الرغم من أن تصريحات Hypixel Studios توحي بأن إصدار الكونسول ليس أولوية حالية، إلا أن النجاح التجاري والجماهيري الهائل يجعل تجاهل منصات مثل PS5 أمرًا صعبًا على المدى المتوسط. يبدو أن الفريق قد تعلم من أخطاء الماضي: الاستعجال قد يضر بالمشروع، بينما الصبر وبناء قاعدة صلبة أولًا قد يضمن عمرًا أطول للعبة.
لذا، يمكن القول إن اللعبة قادمة إلى PS5 ولكن ليس في الوقت الحالي. الأولوية حاليًا هي تثبيت أقدام اللعبة على الحاسوب، وصقل محتواها وأنظمتها. كما أن مطور Hytale عرض مكافأة مالية ضخمة لمن يكتشف أخطاء في اللعبة، قبل التفكير في القفز إلى عالم الكونسول. بالنظر إلى تاريخها المضطرب وسبع سنوات من المعاناة، قد يكون هذا القرار هو أذكى خطوة اتخذها المطورون حتى الآن.
المصدر: hytale.com عبر purexbox.com