جدول المحتويات
مؤخراً، كشفت المديرة التنفيذية لشركة مايكروسوفت للألعاب، آشا شارما، عن الاسم الرمزي لمشروع Helix لوحدتها الجديدة من Xbox. ومع ذلك، فإن فكرة وجود نظام واحد يلعب ألعاب الكمبيوتر وXbox تعود إلى وقت أبكر بكثير. حيث ذكر المحرر الكبير في Verge، توم وارن، أن الفكرة ظهرت للجمهور في عام 2016، قبل فترة قصيرة من وصول Xbox One S.
تاريخ مشروع Helix
قد يكون مشروع Helix قد نشأ في عام 2003، عندما سرب الصحفي دين تاكهاشي اقتراحاً لتثبيت Windows على Xbox 360. ومع ذلك، لم تصبح هذه الفكرة أولوية للشركة إلا في وقت لاحق. كتب كيزا ماكدونالد وجيسون شراير مقالاً في Kotaku عام 2016 استعرضا فيه مستقبل أجهزة مايكروسوفت. حيث أوضحا:
تشكل الوحدتان جزءًا من استراتيجية أوسع لشركة مايكروسوفت، تحمل الاسم الرمزي “مشروع Helix”، لدمج Xbox وWindows.
كانت الاستراتيجية تركز على الألعاب عبر المنصات، مما يتيح للبرامج الوصول إلى جمهور أكبر. كانت ألعاب مثل Sea of Thieves وHalo Wars 2 من بين الألعاب الحصرية الأولى التي أُطلقت على كل من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر. كما دعمت هذه الألعاب مبادرة Play Anywhere، التي أصبحت حملة تسويقية واسعة النطاق.
قبل معرض E3 2016، أشار الرئيس التنفيذي السابق فيل سبنسر إلى كيف ستصبح وحدات تحكم Xbox أكثر شبهاً بأجهزة الكمبيوتر. يمكن للمهندسين تحديث تصميماتها بانتظام، وستظل الألعاب متوافقة عبر أجهزة متعددة.
مزايا وحدة التحكم المستوحاة من الكمبيوتر
مع إصدارات مثل Xbox One X، جربت مايكروسوفت التحديثات التدريجية. ومع ذلك، لم تشهد وحدات Xbox Series X وS تحسينات كبيرة في الأداء منذ ظهورها في عام 2020. قد يتغير ذلك مع مشروع Helix، إذا تم تزويده بمكونات قابلة للاستبدال بسهولة. لا يزال غير واضح مدى سهولة إجراء التعديلات لأصحاب الأجهزة الذين اعتادوا على تحديث أجهزة الألعاب الخاصة بهم.
يعتبر النظام الجديد الأكثر طموحًا في إدخال وحدة تحكم هجينة/كمبيوتر Windows إلى غرف المعيشة. حتى الآن، يتساءل النقاد عما إذا كان اللاعبون سيتقبلون وحدة Xbox الجديدة.
تجربة الشاشة الكاملة المتاحة بالفعل على أجهزة ROG Xbox Ally ليست دائمًا سلسة. تشير الشائعات أيضًا إلى أن سعرًا مرتفعًا قد يجعل مشروع Helix غير ميسور للكثيرين. أخيرًا، في ظل المنافسة مع Steam Machine وPS6، قد تحتاج مايكروسوفت إلى ألعاب حصرية لـ Xbox لتمييز نظامها.
رأي بوابة الذكاء الاصطناعي
يمثل مشروع Helix خطوة جريئة نحو دمج عالم الألعاب على منصات متعددة، مما يفتح آفاقًا جديدة للاعبين. ومع ذلك، تبقى التحديات قائمة، سواء من حيث التكلفة أو تقبل الجمهور. هل تعتقد أن مايكروسوفت ستنجح في جذب اللاعبين إلى هذا النظام الجديد؟
المصدر: الرابط الأصلي