جدول المحتويات
في حديثه مع كريس إيفانز على برنامج “The Chris Evans Breakfast Show” عبر إذاعة Virgin Radio UK، أعرب دان هاوزر، المؤسس المشارك لشركة Rockstar Games، عن آرائه حول الذكاء الاصطناعي، مشبهاً إياه بانتشار مرض جنون البقر الذي ينتهي بأكل نفسه. وأشار إلى أن الأشخاص الذين يدفعون نحو استخدام الذكاء الاصطناعي يفتقرون إلى الإنسانية الأساسية.
خلفية عن دان هاوزر
غادر هاوزر شركة Rockstar Games في عام 2020 بعد أن قضى ما يقرب من عقدين من الزمن في الشركة. جاء هاوزر إلى البرنامج للحديث عن روايته الأولى، A Better Paradise Volume One: An (Almost) Complete History، التي تعد رواية خيال علمي مثيرة تتناول قصة مطورين أنشأوا لعبة فيديو، حيث يخرج الذكاء الاصطناعي عن السيطرة. بعد أن تخلى المطورون عن المشروع، يبدأ الذكاء الاصطناعي في مطاردتهم بعد سنوات.
الذكاء الاصطناعي: هل هو تهديد أم فرصة؟
ناقش كريس إيفانز كيف أن فكرة الذكاء الاصطناعي في الرواية تتشابه مع الاتجاهات الحالية في الضجيج المحيط بالذكاء الاصطناعي. لم يتردد هاوزر في التعبير عن رأيه عندما ذكر إيفانز هذا الأمر، حيث قال:
“لا أعتقد أن الذكاء الاصطناعي سيتحسن، لأنه في النهاية سيأكل نفسه. ستقوم النماذج بالبحث في الإنترنت عن المعلومات، لكن الإنترنت سيصبح أكثر امتلاءً بالمعلومات التي أنشأتها النماذج نفسها. لذا، الأمر يشبه عندما قمنا بإطعام الأبقار بأبقار أخرى وحصلنا على مرض جنون البقر. لا أرى كيف ستتحسن المعلومات إذا كانت النماذج تنفد من البيانات.”
على الرغم من ذلك، اعترف هاوزر ببعض فوائد الذكاء الاصطناعي، مثل أدائه لبعض المهام بشكل رائع. ولكنه أوضح أن الذكاء الاصطناعي لا يزال لديه قيود ويخطئ “في كثير من الأحيان”. أصبح هاوزر أكثر انتقادًا للذكاء الاصطناعي عندما ناقش المؤيدين لهذه التكنولوجيا الذين يدفعون لاستخدامها في الصناعات الإبداعية مثل السرد القصصي والألعاب، وهي مجالات ساهم هاوزر في إعادة تعريفها من خلال سلاسل ألعاب Rockstar الشهيرة مثل Red Dead Redemption وGrand Theft Auto.
النقد الموجه للذكاء الاصطناعي
أوضح هاوزر: “بعض هؤلاء الأشخاص الذين يحاولون تحديد مستقبل الإنسانية أو الإبداع باستخدام الذكاء الاصطناعي ليسوا الأكثر إنسانية أو إبداعًا. لذا، هم يقولون نوعًا ما: ‘نحن أفضل في كوننا بشرًا منكم’، وهذا obviously ليس صحيحًا.”
كما أضاف هاوزر: “هذا أحد الأمور الأخرى التي نحاول التقاطها، وهي أن الإنسانية تُسحب في اتجاه معين من قبل مجموعة معينة من الأشخاص الذين قد لا يكونون بشراً مكتملين.”
توافق ستراوس زيلنيك، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، مع هذه المشاعر في وقت سابق من أكتوبر، حيث انتقد الذكاء الاصطناعي، واصفًا إياه بأنه “مجموعة من البيانات مع خدعة عرض”، والتي تعتبر “شيئًا رائعًا للأعمال”، لكنها “ليست إبداعية ولن تكون كذلك أبدًا”.
الخاتمة
في ختام حديثه، يتضح أن دان هاوزر يرى أن الذكاء الاصطناعي، رغم بعض فوائده، يحمل في طياته مخاطر كبيرة تتعلق بالإنسانية والإبداع. إن النقاش حول الذكاء الاصطناعي يتطلب منا التفكير بعمق في كيفية تأثيره على مستقبلنا، خاصة في المجالات الإبداعية. فبينما يسعى البعض إلى استخدام هذه التكنولوجيا كأداة لتحسين الإنتاجية، يجب أن نتذكر أن الإبداع والإنسانية لا يمكن استبدالهما ببرمجيات أو نماذج.
تظل الأسئلة حول الذكاء الاصطناعي مفتوحة، ويجب أن نكون حذرين في كيفية توجيه هذه التكنولوجيا نحو مستقبل أفضل.
المصدر: الرابط الأصلي