جدول المحتويات
في واحدة من أكثر التصريحات إثارة للدهشة هذا العام، كشف يورغ نيومان، رئيس فريق تطوير Microsoft Flight Simulator، أنه كان صاحب فكرة إصدار اللعبة على منصة PlayStation 5 منذ أكثر من عامين ونصف. لكن إدارة Xbox رفضت الفكرة في البداية، قبل أن تتغير الأمور لاحقًا.
فكرة إصدار اللعبة على PS5… وتم رفضي!
بحسب نيومان، فقد طرح فكرة التوسع إلى منصة بلايستيشن في مرحلة مبكرة من تطوير Flight Simulator 2024، لكن الرد كان سلبيًا. حيث قال:
“كانت فكرتي. قلت إن دخولنا إلى PS5 سيجلب جمهورًا جديدًا، لكنني كنت سابقًا لوقتي… وقيل لي لا.”
التحول الحقيقي جاء عندما تواصلت سوني نفسها مع مايكروسوفت، مطالبة بجلب السلسلة إلى منصتها، خصوصًا بعد أن أبدى أحد مسؤوليها، الذي نشأ على ألعاب الطيران، إعجابه بالفكرة. هذا الطلب قلب الموازين داخل Xbox، وفتح الباب أمام موجة من ألعاب الطرف الأول المتجهة إلى PS5.
التحديات التقنية: الحجم الهائل للعبة
نيومان أوضح أن النسخة السابقة من اللعبة كانت تزداد ضخامة بشكل غير قابل للاستمرار، حيث كانت الأحجام تتزايد بشكل ملحوظ:
- في عام 2020: حجم التحميل كان 120GB
- في عام 2023: الحجم تجاوز 300GB
- الخطط المستقبلية كانت ستتجاوز 1 تيرابايت
لهذا السبب، تم تطوير Microsoft Flight Simulator 2024 بنظام عميل خفيف بحجم 8GB فقط، مع معالجة المحتوى عبر السحابة، مما سمح لهم بالتوسع إلى منصات أخرى بسهولة.
تحسينات ملحوظة لنسخة PS5… وتعاون مع Climax Studios
لضمان أفضل أداء على منصة PS5، استعان نيومان بفريق Climax Studios المعروف بخبرته في تطوير ألعاب المنصة. وتم تحسين التحكم عبر DualSense بشكل خاص، مما يتيح تجربة لعب أكثر تفاعلية وواقعية.
مقارنة بين PS5 وPS5 Pro
PS5 العادي:
- دقة 2560×1440 مرفوعة إلى 4K
PS5 Pro:
- دقة 3200×1800، أقرب إلى Native 4K
من ناحية الإطارات، تلتزم اللعبة بمعدل 30FPS ثابت للتعامل مع تعقيد بيئات الطيران. لكن التحدي الأكبر كان الحفاظ على متوسط إطارات يتراوح بين 48 إلى 60 FPS مع عرض مزدوج (Dual Rendering)، إلى جانب دعم التصيير المحوري (Foveated Rendering).
ورغم التفكير في إصدارها كميزة تجريبية، تقرر تأجيلها عدة أشهر “لتقديم تجربة مكتملة ومحترمة للاعبين”.
يد تحكم واحدة فقط؟ المزيد قادم للـ PS5
مايكروسوفت أكدت أنها تتلقى مكالمات من مصنعي ملحقات الطيران، والعديد منهم بدأ بالفعل تطوير أجهزة تحكم طيران جديدة خصيصًا لمنصة بلايستيشن 5، مما سيجذب مجتمع المحاكاة قريبًا.
هل هذا ما فتح الباب أمام ألعاب Xbox القادمة إلى PS5؟
نيومان ألمح بشكل مباشر إلى أن مشروع لعبة محاكاة الطيران Flight Simulator كان الشرارة التي دفعت Xbox لإعادة التفكير في سياستها السابقة، مما أدى إلى موجة من الألعاب التي شقت طريقها مؤخرًا إلى منصات المنافسين.
Microsoft Flight Simulator 2024 لم تصل إلى PlayStation 5 بالصدفة، بل عبر سنوات من الإقناع والرفض، ثم قبول من سوني نفسها. والنتيجة؟ واحدة من أكثر عناوين المحاكاة ضخامة وواقعية التي شقت طريقها إلى جمهور جديد تمامًا، مع وعود بتجربة أفضل على PS5 وPS5 Pro، ودعم VR قادم قريبًا.
المصدر: VGC