جدول المحتويات
في 11 نوفمبر، أُطلق الإصدار التجريبي للعبة “World of Warcraft: Midnight”، ولكن سرعان ما ظهرت مشاكل كبيرة في تأخر الخوادم، مما أثار استياء اللاعبين. بعد تحقيقات دقيقة، اكتشفت شركة Blizzard Entertainment أن السبب الرئيسي وراء هذه المشكلة هو… الأسماك! يبدو أن سلوك الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) المرتبط بالأسماك هو ما تسبب في هذه التأخيرات. في هذا المقال، سنستعرض تفاصيل هذه المشكلة وكيفية تعامل Blizzard معها.
تأخر الخوادم: الشكوى العامة
عندما بدأ الإصدار التجريبي للعبة “World of Warcraft: Midnight”، واجه اللاعبون تأخيرات ملحوظة في الاستجابة، حيث كانت تصل فترات الانتظار إلى 30 ثانية لقبول المهام من الشخصيات غير القابلة للعب. تزايدت الشكاوى على منتديات Blizzard، حيث تساءل اللاعبون: “ما سبب هذا التأخر؟” ومع مرور الوقت، ارتفعت الشكاوى إلى المئات، حيث أبدى اللاعبون استياءهم من التأخيرات التي تصل إلى 20 ثانية في إجراءات بسيطة مثل إلقاء التعويذات أو جمع الغنائم.
تدخل Blizzard: البحث عن الحل
تدخل زوبريكس، المنتج الرئيسي للعبة “World of Warcraft”، ليؤكد للاعبين أن مشكلة التأخر هي مشكلة برمجية تتعلق بالخوادم العالمية، وليست مرتبطة بالأجهزة. في نوفمبر، نشر زوبريكس تحديثًا على منتديات Blizzard، حيث أشار إلى أنهم اكتشفوا مشكلة جديدة تتعلق بالأسماك. قال:
“لقد أجرينا تحسينات كبيرة على سلوك الشخصيات غير القابلة للعب، مما جعلها تتفاعل مع اللاعبين والبيئة بشكل أكثر طبيعية، بدلاً من مجرد التجول بشكل عشوائي. ولكن لدينا الكثير من السواحل في “Midnight”، مما يعني أن هناك الكثير من الحياة البرية، مثل الأسماك، التي يتم إنشاؤها. وعندما يقترب عدد كافٍ من اللاعبين من هذه الأسماك، يتم تفعيل سلوك NPC المتقدم، مما يؤدي إلى حدوث مشاكل.”
الأسباب المحتملة الأخرى
لم تكن الأسماك السبب الوحيد المحتمل لمشاكل تأخر الخوادم. أشار زوبريكس إلى أن المطورين اكتشفوا “مجموعة من الأمور التي تسبب تدهور أداء الخادم وزيادة استخدام الذاكرة”. وأوضح أنهم سيقومون بإجراء بعض التعديلات البرمجية، مضيفًا:
“إذا لم تساعد هذه التعديلات، فسيتعين علينا القيام بمزيد من التجارب. على أي حال، أنا متحمس.”
التحديثات المستمرة
على الرغم من أن Blizzard لا تزال تطلق تحديثات عاجلة، إلا أن التأثير يبدو محدودًا، حيث لا يزال اللاعبون في المناطق ذات الكثافة السكانية العالية يواجهون تأخيرات كبيرة. ومع ذلك، يعتبر هذا جزءًا من عملية الاختبار التجريبي، حيث يهدف المطورون إلى استخدام الإصدار التجريبي كاختبار ضغط قبل الإطلاق الرسمي المقرر في 30 يونيو 2026.
ردود فعل اللاعبين
بينما يستمر المطورون في العمل على تحسين الأداء، أبدى بعض اللاعبين على Reddit استياءهم بعد دفع مبلغ كبير قدره 90 دولارًا للإصدار المميز، حيث شعروا بأنهم لم يحصلوا على تجربة مرضية. إن هذه المشاعر تعكس التحديات التي تواجهها Blizzard في تقديم تجربة سلسة للاعبين.
الخاتمة
تعتبر مشاكل تأخر خوادم لعبة “World of Warcraft: Midnight” تجربة تعليمية لكل من المطورين واللاعبين على حد سواء. بينما تسعى Blizzard إلى تحسين الأداء، فإن التفاعل بين اللاعبين والمطورين يبقى عنصرًا حيويًا في تطوير الألعاب. من الواضح أن الأسماك كانت مفاجأة غير متوقعة، ولكنها تبرز أهمية فهم سلوك الشخصيات غير القابلة للعب وتأثيرها على تجربة اللعبة. نتطلع إلى رؤية كيف ستتطور الأمور قبل الإطلاق الرسمي، ونأمل أن يتمكن اللاعبون من الاستمتاع بتجربة سلسة وممتعة.
المصدر: الرابط الأصلي