جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- لعبة Assassin’s Creed Mirage تقدم إعدادات رسومية قابلة للتعديل تصل إلى دقة 100% وإعدادات جودة تصل إلى "عالية".
- اللعبة مقيدة بسرعة 30 إطارًا في الثانية، مما أثر على تجربة اللعب.
- دقة الهدف هي 2420 × 1362، ولكن يتم العرض داخليًا بدقة 1210 × 682 بسبب نسبة تكبير ثابتة بنسبة 50%.
- تم اختبار اللعبة على iPad Pro M5، مع نتائج مشابهة لـ M4، مما يشير إلى الحاجة لتحسينات كبيرة.
التفاصيل
اختبر يوتيوبر MrMacRight لعبة Assassin’s Creed Mirage على جهاز iPad Pro M5. اللعبة تقدم خيارات رسومية متعددة، ولكنها مقيدة بسرعة 30 إطارًا في الثانية، مما أثر سلبًا على تجربة اللعب. عند تشغيل اللعبة بدقة 100% وإعدادات رسومية عالية، واجه اللاعب تقلبات في الإطارات وتوقفات عشوائية نتيجة لعمليات تجميع الظلال أثناء اللعب.
تستهدف اللعبة دقة 2420 × 1362، ولكنها تعرض داخليًا بدقة 1210 × 682 بسبب إعداد تكبير ثابت. حتى عند تقليل دقة العرض إلى 50%، ظلت أوقات الإطارات مرتفعة حول 20 مللي ثانية، مما يشير إلى أن اللعبة تحتاج إلى تحسينات كبيرة للاستفادة الكاملة من شرائح M-series من آبل.
لماذا هذا الخبر مهم؟
تظهر نتائج الاختبار أن Assassin’s Creed Mirage لا تعمل بشكل مثالي على أجهزة iPad Pro الحديثة، مما قد يؤثر على قرارات المستخدمين والمطورين. إذا استمرت المشاكل في الأداء، قد يتجنب اللاعبون شراء اللعبة على هذه الأجهزة، مما يؤثر على مبيعات اللعبة في السوق. كما أن الحاجة لتحسين الأداء تشير إلى أن المطورين يجب أن يركزوا على تحسين التوافق مع الأجهزة الجديدة.
خلفية سريعة
تعتبر سلسلة Assassin’s Creed واحدة من أشهر سلاسل الألعاب في العالم، وقد أصدرت Ubisoft العديد من العناوين الناجحة. تم إطلاق iPad Pro M5 كجزء من جهود آبل لتحسين أداء الأجهزة المحمولة، ولكن يبدو أن هناك فجوة بين الأداء المتوقع والأداء الفعلي في بعض الألعاب.
المصدر: الرابط الأصلي