جدول المحتويات
في وقت سابق من هذا العام، قامت شركة مايكروسوفت بإلغاء العديد من المشاريع البارزة وإغلاق العديد من الاستوديوهات. ومن بين هذه المشاريع كان مشروع لعبة مطلق النار من منظور الشخص الأول الذي كان يعمل عليه استوديو روميرو جيمز. لكن لحسن الحظ، صرح جون روميرو، مؤسس الاستوديو ومشارك في إنشاء لعبة Doom، أن مشروعه قد تم تحويله إلى شيء يشبه إلى حد كبير لعبة Elden Ring.
مشروع مطلق النار من منظور الشخص الأول: التحول من AAA إلى Indie
كان مشروع مطلق النار من منظور الشخص الأول تحت رعاية مايكروسوفت قيد التطوير لسنوات، حيث كان لدى الاستوديو فريق مخصص يتكون من 110 أعضاء، الذين استثمروا وقتهم في ما وصفه روميرو بـ “لعبة ضخمة” مع استثمار حوالي 50 مليون دولار في الأصول. ومع ذلك، أوقفت مايكروسوفت الدعم في إطار خطط إعادة الهيكلة التي تم تنفيذها في وقت سابق من هذا العام.
لكن مشروع روميرو لم يمت بعد. فقد تحدث روميرو في ندوة خلال Salon del Videojuego de Madrid في وقت سابق من هذا الأسبوع، حيث ذكر أن الاستوديو قد استمر في العمل، باحثًا عن تمويل جديد في ظل تقليص عدد الموظفين.
تفاصيل جديدة حول المشروع
أشار روميرو إلى أن مشروعه قد secured a path forward، لكنه ظل غامضًا بشأن التفاصيل المتعلقة بالجهة الداعمة أو الناشرة. وقال ممثل عن الاستوديو لوسائل الإعلام: “نحن نرفض الكشف عن أي تفاصيل حول التمويل أو النشر في الوقت الحالي.”
كما أوضح روميرو أن مطلق النار الأصلي قد تم إعادة تصميمه كمشروع مستقل أصغر حجمًا، مما يعني التخلي عن طموحاته الكبيرة في مجال AAA لصالح شيء مختلف ولكنه مبتكر.
في حديثه في الندوة، قال روميرو:
“لقد نجونا من إلغاء لعبة ضخمة. لقد كان هناك 110 أشخاص يعملون بجد على اللعبة كل يوم لسنوات. تم إعادة تصميم اللعبة بالكامل. اللعبة الجديدة لا علاقة لها باللعبة السابقة، لكنها تتضمن الكثير من العناصر التي كانت موجودة في اللعبة السابقة.”
“لذا، نحن متقدمون. نحن لا نبدأ من الصفر. لدينا لعبة بقيمة 50 مليون دولار يمكننا أخذ قطع منها وإدخالها في لعبة مستقلة جديدة.”
التركيز على الابتكار
حتى الآن، تم تأكيد أن اللعبة ستكون لعبة مطلق نار من منظور الشخص الأول تركز على اللاعب الفردي، بدون وضع تعاوني أو متعدد اللاعبين. التركيز الحقيقي سيكون على آليات جديدة ومبتكرة يعتبرها روميرو بمثابة نسمة هواء جديدة في عالم الألعاب.
وأضاف روميرو: “لم ألعب لعبة مثلها من قبل، باستثناء كونها لعبة مطلق نار. لكن الأشياء التي يمكنك القيام بها فيها ستكون جديدة على الناس، تمامًا كما كانت تجربة المرور عبر Elden Ring تجربة جديدة.”
الخاتمة: آفاق جديدة في عالم الألعاب
إن مشروع روميرو الجديد يعد بتقديم تجربة فريدة ومبتكرة، مما يثير حماس اللاعبين والمطورين على حد سواء. بينما يتجه الاستوديو نحو مستقبل جديد، يبقى الأمل معلقًا على أن يتمكن من تقديم لعبة تستحق الانتظار، وتعيد تعريف ما يمكن أن يكون عليه مطلق النار من منظور الشخص الأول في العصر الحديث.
مع استمرار التطورات، سيكون من المثير متابعة كيف ستتطور هذه اللعبة وما ستقدمه من ابتكارات في عالم الألعاب.
المصدر: الرابط الأصلي