جدول المحتويات
تستعد لعبة دريدمايست، وهي لعبة RPG مستقلة صغيرة، لإطلاقها على منصة ستيم في التاسع من يناير 2026 (العاشر من يناير في الجانب الشرقي من العالم). تتميز اللعبة بأسلوب قتال إيزومتري يعتمد على استهداف الأعداء، مع ميزات MMO خفيفة تشمل أربع فئات، جولات في الزنزانة، ومباريات مصنفة في الساحات. حجم اللعبة صغير نسبيًا، حيث يبلغ حوالي 600 ميجابايت، ويصف المطور هذا المشروع بأنه “لعبة مجانية حقًا” دون أي محتوى مدفوع.
نظام اللعب في دريدمايست
فئات الشخصيات
يمكن للاعبين اختيار واحدة من أربع فئات أساسية: البالادين، الساحر، الرامي، والكاهن. كل فئة تتميز بمجموعة أسلحة وأدوار فريدة. ستعتمد عملية التقدم في اللعبة على تخصيص نقاط الإحصائيات عبر الخصائص المختلفة (القوة، الرشاقة، الإرادة، الذكاء، والشجاعة)، بالإضافة إلى تطوير شجرة المهارات التي تسمح للاعبين بدمج المهارات لإنشاء بناء هجين. يهدف النظام إلى توفير مرونة كبيرة، حيث يمكن للاعبين تعديل الإحصائيات الأساسية ثم إضافة المهارات لتحديد كيفية أداء الشخصية في كل من PvE وPvP.
أسلوب القتال
تستخدم دريدمايست نظام قتال يعتمد على استهداف الأعداء بدلاً من التصويب المباشر. وقد وضع المطورون تركيزًا خاصًا على “تحكمات دقيقة واستجابة سريعة” وقدرات تعتمد على ردود الفعل. هذه اللمسات الميكانيكية مهمة بشكل خاص في الساحات والمواجهات الضيقة في الزنزانة. يمكن للاعبين توقع عناصر تقليدية من ألعاب ARPG مثل سقوط الغنائم، والمواد النادرة، ودرجات الصعوبة في الزنزانة؛ حيث تعتمد المعارك على توقيت فترات الانتظار والتحكم في الحشود لمكافأة التنسيق بين اللاعبين.
الزنزانة والمعارك
تعمل الزنزانات بنمطين: محتوى جماعي مصمم لأربعة لاعبين (دبابة، معالج، واثنان من DPS) مع آليات زعماء تتطلب التعاون، وجولات زنزانة فردية حيث يمكن للاعبين مواجهة مجموعات نخبويّة وزعماء صغار بمفردهم. تتيح الصعوبات الأعلى الحصول على معدات أفضل، مما يخلق توازنًا واضحًا بين المخاطر والمكافآت للاعبين الذين يفضلون اللعب الجماعي أو الطحن الفردي. من ناحية أخرى، تركز PvP على مباريات صغيرة في الساحات – حيث يتم تحديد فئات 1 ضد 1 و2 ضد 2. يجب أن تكون المباريات سريعة ومبنية حول توقيت القدرات، والتحكم في الحشود، ومعاقبة الأخطاء في فترات الانتظار.
اهتمام اللاعبين
تحتل دريدمايست حاليًا المرتبة 1535 في قائمة الأمنيات الأعلى على ستيم، بينما تحتل المرتبة 326 من حيث نشاط الأمنيات، مما يعني أن هناك زيادة ملحوظة في الاهتمام. اللعبة لديها أكثر من 1200 متابع على ستيم، وهو رقم متواضع نسبيًا بالنسبة للعبة RPG مستقلة مجانية بدون دفع تسويقي واضح.
الأسئلة التي تحتاج إلى إجابات
ومع اقتراب موعد الإطلاق، تظل بعض الأسئلة بلا إجابة. هل ستتحقق وعد “المجانية الحقيقية”؟ ما مدى استقرار الخوادم تحت الأحمال المتزامنة الحقيقية؟ هل سيقوم المطور بنشر خارطة طريق لدعم ما بعد الإطلاق؟ ستحدد هذه العوامل ما إذا كانت دريدمايست ستصبح لعبة RPG متخصصة أو MMO تديرها مجتمع صغير ومستدام. سيكون إطلاق اللعبة على ستيم في التاسع من يناير هو الاختبار الحقيقي الأول.
الخاتمة
تعد دريدمايست بمزيج مثير من القتال الديناميكي، والتخصيص العميق، والمحتوى الجماعي، مما يجعلها واحدة من الألعاب التي يجب مراقبتها في عام 2026. مع وعدها بأن تكون “مجانية حقًا”، فإنها تثير فضول اللاعبين حول ما يمكن أن تقدمه. سيكون من المثير رؤية كيف ستتطور هذه اللعبة بعد إطلاقها، وما إذا كانت ستنجح في بناء مجتمع قوي حولها.
المصدر: الرابط الأصلي