جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- إصدار النسخة 1.0 من محاكي ARMSX2 لأجهزة Android.
- يعتمد المحاكي على مشروع PCSX2 الشهير، لكنه يستخدم طبقة ترجمة لتحويل كود x86 إلى arm64.
- يواجه ARMSX2 بعض الأخطاء في النسخة الحالية، والأداء أقل مقارنةً بـ NetherSX2.
- المشروع مفتوح المصدر، مما يتيح للمطورين مراجعة الكود والمساهمة فيه.
التفاصيل
تم إطلاق النسخة 1.0 من محاكي ARMSX2، وهو محاكي لجهاز PlayStation 2 مصمم خصيصًا للأجهزة المعتمدة على معمارية ARM، مثل هواتف Android. يعتمد ARMSX2 على مشروع PCSX2، الذي يُعتبر من أكثر المحاكيات شعبية لجهاز PS2. النسخة الجديدة تمثل الإصدار المستقر الأول بعد الإطلاق الأول في أغسطس.
يستخدم ARMSX2 طبقة ترجمة لتحويل كود x86 إلى arm64، مما يؤدي إلى ظهور بعض الأخطاء في النسخة الحالية. كما أن الأداء العام للمحاكي أقل من أداء NetherSX2، الذي يعتمد على كود مغلق المصدر. ومع ذلك، يهدف المطورون إلى تحقيق "توافق النسخة مع PCSX2" في المستقبل.
لماذا هذا الخبر مهم؟
يمثل ARMSX2 خطوة مهمة في عالم محاكيات الألعاب على الهواتف الذكية، حيث يتيح للمستخدمين تجربة ألعاب PS2 على الأجهزة المحمولة. بفضل كونه مشروعًا مفتوح المصدر، يمكن للمطورين المساهمة في تحسينه، مما قد يؤدي إلى تحسين الأداء وإصلاح الأخطاء. كما أن وجود محاكي قوي مثل ARMSX2 قد يعيد تنشيط اهتمام اللاعبين بالألعاب الكلاسيكية على الهواتف الذكية.
خلفية سريعة
تاريخ محاكيات PS2 على Android شهد العديد من المحاولات، بما في ذلك AetherSX2 الذي حقق شهرة كبيرة قبل أن يتوقف تطويره بسبب خلافات مع المجتمع. تم إنشاء NetherSX2 كبديل، لكنه يواجه قيودًا بسبب كونه مغلق المصدر. ARMSX2، الذي يعتمد على كود PCSX2، يمثل محاولة جديدة لتقديم تجربة ألعاب PS2 على الأجهزة المحمولة بشكل أفضل.
المصدر: الرابط الأصلي