جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- هيديو كوجيما أعاد نشر مقال عن لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain، مشيرًا إلى عدم اكتمالها.
- اللعبة صدرت في 1 سبتمبر 2015، وحققت مبيعات بلغت 6 ملايين نسخة في عامها الأول.
- كوجيما يبتعد عن مشاريعه السابقة مع كونامي، مع التركيز على Death Stranding 2 ومشروعه المشترك مع جوردان بيل.
- تطور اللعبة تأثر بخلافات بين كوجيما وكونامي، مما أدى إلى قطع محتوى مهم.
التفاصيل
أعاد هيديو كوجيما نشر مقال على منصة X يتحدث عن لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain، مشيرًا إلى أنها لا تزال تُعتبر غير مكتملة بعد مرور عشر سنوات على إصدارها. اللعبة حققت نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بيعت 6 ملايين نسخة في السنة الأولى، وجنت إيرادات تقدر بـ 179 مليون دولار عند الإطلاق. ومع ذلك، كانت عملية تطوير اللعبة معقدة، حيث واجهت مشاكل بسبب الخلافات بين كوجيما وكونامي، مما أدى إلى تسريع عملية الإصدار وقطع محتوى مهم.
تضمنت النسخة الخاصة من اللعبة محتوى غير مكتمل، بما في ذلك مشاهد مستوحاة من رواية Lord of the Flies. تم اكتشاف حلقة مفقودة في ملفات اللعبة، والتي أضافت بعض التفاصيل إلى القصة، لكنها لم تُكتمل. كوجيما أعرب عن أسفه لعدم امتلاكه حقوق Metal Gear، ويبدو أنه قد ترك السلسلة وراءه بينما تستمر في التطور دون مشاركته.
لماذا هذا الخبر مهم؟
هذا الخبر يسلط الضوء على تأثير Metal Gear Solid V على صناعة الألعاب، حيث لا تزال مناقشات عدم اكتمال اللعبة تثير اهتمام اللاعبين والمطورين. كما يعكس تباين المسارات بين كوجيما وكونامي، مما قد يؤثر على مستقبل السلسلة. مع تركيز كوجيما على مشاريعه الجديدة، قد تتجه السلسلة نحو اتجاهات جديدة، مما يثير تساؤلات حول كيفية تطور الألعاب في ظل غياب مؤسسها.
خلفية سريعة
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain هي جزء من سلسلة ألعاب Metal Gear التي أنشأها هيديو كوجيما. صدرت اللعبة في عام 2015، وحققت نجاحًا كبيرًا، لكنها واجهت تحديات في تطويرها بسبب خلافات بين كوجيما وكونامي. منذ ذلك الحين، ابتعد كوجيما عن السلسلة، بينما تستمر الألعاب الجديدة في الظهور دون إشرافه المباشر.
المصدر: الرابط الأصلي