في اختبار أعمى أجرته مجلة ComputerBase الألمانية المعروفة، تم مقارنة DLSS 4.5 مع FSR 4 من AMD وجودة العرض الأصلية. شارك في الاختبار أكثر من 6,500 لاعب، وكانت النتائج واضحة – حققت DLSS 4.5 فوزًا كبيرًا في اختبار تحسين الجودة.
DLSS 4.5 يتفوق بأكثر من ثلاثة أضعاف على FSR 4
شملت الألعاب التي تم اختبارها مجموعة متنوعة مثل Anno 117 وARC Raider وCyberpunk 2077 وLast of Us Part II. في النهاية، فضل 1,619 مشاركًا (24%) الجودة الأصلية، بينما اختار حوالي 1,013 (15%) FSR 4، بينما فضل الغالبية العظمى، أي حوالي 3,249 (48.2%) DLSS 4.5.
أفاد حوالي 866 (12.8%) من اللاعبين أن الثلاثة كانت متقاربة تقريبًا. تم إجراء الاختبار باستخدام إعداد “الجودة” وبدقة 4K.
على الرغم من أن DLSS 4.5 قد لا يمثل قفزة كبيرة مقارنةً بـ DLSS 4.0، إلا أن التحسينات واضحة تمامًا. يُظهر نموذج Nvidia الثاني من المحولات قوته في الاختبارات الواقعية، مثل الاختبار الشامل الذي أجريناه.
ومع ذلك، لا يمكن اعتبار اختبار ComputerBase بمثابة انتقاد قاسي لـ FSR، حيث تعكس النتائج فقط الاختيار المفضل للاعبين، وليس المرتبتين الثانية والثالثة.
بعبارة أخرى، كما ذكرت ComputerBase، فإن القول بأن “FSR أسوأ من الجودة الأصلية” بناءً على الاستطلاع سيكون غير دقيق. ومع ذلك، لا يمكن إنكار أن DLSS 4.5 يبدو أنه يتفوق في الأداء.
رأي بوابة الذكاء الاصطناعي
تظهر نتائج الاختبار أن DLSS 4.5 تتفوق بشكل ملحوظ على FSR 4، مما يعكس تفضيلات اللاعبين. ومع ذلك، يبقى السؤال: هل ستستمر AMD في تحسين تقنيتها لتنافس DLSS في المستقبل؟
المصدر: الرابط الأصلي
