جدول المحتويات
يُعتبر هيديو كوجيما، مبتكر ألعاب مثل Metal Gear Solid وDeath Stranding، واحدًا من أبرز الشخصيات في عالم صناعة الألعاب. يتميز كوجيما برؤيته المستقبلية وقدرته على التفكير خارج الصندوق، حيث يطرح أفكارًا طموحة تتجاوز حدود الخيال. في حديثه الأخير، كشف كوجيما عن بعض المشاريع المثيرة التي يخطط لها، بما في ذلك فكرة لعبة تُلعب في حالة انعدام الوزن وأخرى تهدف إلى تعليم الذكاء الاصطناعي.
أفكار كوجيما الجريئة
في مقابلة مع Nikkei Xtrend، تحدث كوجيما عن مشاريعه المستقبلية بعد العمل على لعبة الرعب الحصرية لجهاز Xbox OD ولعبة الأكشن والتجسس الحصرية لجهاز PlayStation Physint. اعترف كوجيما بأن هذه الأفكار قد تبدو غريبة في البداية، حيث قال: “قد يبدو هذا بعيدًا، لكنني أريد أن أصنع لعبة تُلعب في حالة انعدام الوزن ولعبة تُسعد الذكاء الاصطناعي.”
لعبة في حالة انعدام الوزن
لم يتطرق كوجيما إلى التفاصيل التقنية لفكرة اللعبة التي تُلعب في حالة انعدام الوزن، مما أثار فضول الكثيرين حول نوعية اللعبة التي يقصدها. ومع ذلك، أبدى كوجيما اهتمامًا أكبر بالفكرة المتعلقة بالذكاء الاصطناعي، حيث قال:
“بشكل أساسي، هي لعبة يمكن أن تُدرب الذكاء الاصطناعي. في الوقت الحالي، لا يعرف الذكاء الاصطناعي الكثير، وأعتقد أنه يحتاج إلى المزيد من الدراسة. ستكون لعبة تُستخدم كمواد تعليمية للذكاء الاصطناعي للدراسة. بعد خمس أو عشر سنوات، أتوقع أن يتدخل الذكاء الاصطناعي في العديد من المجالات المختلفة.”
رؤية كوجيما للذكاء الاصطناعي
من الواضح أن آراء كوجيما حول الذكاء الاصطناعي معقدة، حيث تحدث عنه عدة مرات هذا العام. يرى كوجيما أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون أداة تساعد في تحسين سير العمل في تطوير الألعاب، مثل التكيف مع أنماط لعب اللاعبين المختلفة أو التعامل مع المهام الروتينية، مما يتيح للبشر التركيز على الجوانب الإبداعية في تطوير الألعاب.
مقاومة الذكاء الاصطناعي
ناقش كوجيما أيضًا ردود الفعل السلبية تجاه الذكاء الاصطناعي، مشبهًا ذلك بكيفية رد فعل الناس عند ظهور الهواتف الذكية لأول مرة. قال:
“عندما ظهرت الهواتف الذكية، انتقدها الجميع. لكن الآن، هناك الكثير من الناس الذين لا يمكنهم العيش بدون هواتفهم الذكية. الذكاء الاصطناعي يشبه ذلك. من المهم استخدام التكنولوجيا بطريقة تجعلنا سعداء، مع مراعاة الاتجاه الصحيح الذي يجب أن تسلكه.”
مشاريع كوجيما المستقبلية
مع استمرار تطوير مشاريع مثل OD وPhysint، يواصل كوجيما الحلم بأفكار كبيرة، مما يذكرنا لماذا يُعتبر واحدًا من أكثر العقول تأثيرًا في صناعة الألعاب. إن رؤيته المستقبلية وقدرته على الابتكار تجعلنا نتطلع بشغف إلى ما سيقدمه في المستقبل.
الخاتمة
في عالم الألعاب المتغير بسرعة، يبقى هيديو كوجيما رمزًا للإبداع والتفكير المستقبلي. أفكاره الجريئة حول الألعاب التي تُلعب في حالة انعدام الوزن وتعليم الذكاء الاصطناعي تفتح آفاقًا جديدة في صناعة الألعاب، مما يجعلنا نتساءل عن كيفية تطور هذه الصناعة في السنوات القادمة. إن كوجيما، برؤيته الفريدة، يُظهر لنا أن المستقبل يحمل الكثير من المفاجآت المثيرة، وعلينا أن نكون مستعدين لاستكشافها.
في النهاية، تبقى أفكار كوجيما بمثابة إلهام لكل من يسعى إلى الابتكار في مجال الألعاب، وعلينا أن نتابع مسيرته لنشهد كيف ستتجسد هذه الرؤى في الواقع.
المصدر: الرابط الأصلي