جدول المحتويات
تسربت معلومات جديدة حول طور التصنيف Ranked Mode في لعبة Marathon، التي تطورها شركة Bungie. تكشف هذه التفاصيل عن نظام نقاط ومكافآت يعتمد على عناصر تعرف باسم Holotags، مما يتيح للاعبين تجربة تنافسية مثيرة.
نظام التصنيف والرتب
وفقًا للتسريبات، يتضمن الطور ستة رتب رئيسية: برونزي، فضي، ذهبي، بلاتيني، ألماسي، وقمة أو Pinnacle. من المحتمل أن تكون هناك رتبة سابعة باسم Master. كل رتبة تنقسم إلى ثلاث درجات فرعية، مما يعني أن اللاعبين يمكنهم التقدم بشكل تدريجي في سلم التصنيف. يحصل اللاعبون على مكافآت تجميلية مرتبطة بالترتيب، حيث تفتح بعض المكافآت فور الوصول إلى رتبة معينة، بينما تمنح أخرى في نهاية الموسم.
آلية تسجيل النقاط
يعتمد التقدم في التصنيف على قيمة الغنائم التي يجمعها اللاعب ويستخرجها من المباراة. لتسجيل النقاط، يجب على اللاعب تجهيز Holotag قبل الدخول إلى المواجهة. عدم حمل هذه العناصر يعني عدم احتساب أي نقاط عند الخروج. إذا نجح اللاعب في الاستخراج دون بلوغ هدف النقاط المطلوب، فلن يخسر تقدمه، لكنه لن يكسب شيئًا أيضًا. بينما الفشل في الاستخراج يؤدي إلى خسارة نقاط تعادل الهدف المحدد للمباراة.
مستويات Holotags
تأتي Holotags بمستويات ندرة مختلفة، وكل مستوى يمنح نقاطًا أكبر أو يرفع سقف النقاط الممكن تحقيقها، خاصة عند جمعها من لاعبين آخرين. ستتوفر مناطق منخفضة المخاطر لجميع اللاعبين، بينما تفتح المناطق عالية المخاطر لمن يصلون إلى رتبة بلاتينيوم أو أعلى.
توجهات مستقبلية
تظل هذه التفاصيل مسربة وقابلة للتغيير، لكنها تشير إلى طور تنافسي يركز على المخاطرة، جمع الغنائم، والتقدم التدريجي في التصنيف. هذه العناصر قد تجعل تجربة اللعب أكثر إثارة وتحديًا، مما يجذب اللاعبين إلى خوض غمار المنافسة.
المصدر: مواقع التواصل الاجتماعي
رأي بوابة الذكاء الاصطناعي
تبدو تفاصيل طور التصنيف في لعبة Marathon واعدة، حيث تجمع بين التحدي والمكافآت الجمالية. إن التركيز على المخاطرة وجمع الغنائم قد يخلق تجربة فريدة للاعبين. كيف ترى تأثير نظام التصنيف هذا على مجتمع اللاعبين؟