جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- تم تأجيل لعبة Pragmata من شركة Capcom إلى عام 2026 بعد تأجيلات متعددة.
- تأخرت اللعبة بسبب تعقيدات في تطوير آليات القرصنة والقتال.
- تم الكشف عن اللعبة لأول مرة في عام 2020 خلال عرض PS5.
- تتوفر اللعبة على PC وPS5 وXbox Series S|X.
التفاصيل
في مقابلة حديثة خلال Tokyo Game Show 2025، تحدث مخرج لعبة Pragmata، تشو يونغ هي، عن التحديات التي أدت إلى تأجيل اللعبة. أشار إلى أن آليات القرصنة الخاصة باللعبة كانت السبب الرئيسي وراء التأخير، حيث استغرق الفريق وقتًا طويلاً في التجريب والتعديل لتحقيق التوازن المطلوب. كما أوضح المنتج ناوتو أوياما أن الجمع بين آليات القتال والقرصنة كان أحد العوامل التي تطلبت المزيد من الوقت في التطوير.
بالإضافة إلى ذلك، ركز الفريق على اتخاذ قرارات تصميم دقيقة، خاصة فيما يتعلق بكيفية تخصيص مساحة الشاشة لآليات القرصنة أثناء المعارك المكثفة ضد الروبوتات البشرية والطائرات بدون طيار في اللعبة. كانت Pragmata قد تم الإعلان عنها لأول مرة في عام 2020، وكان من المقرر إطلاقها في البداية في عام 2022، لكن تم تأجيلها لاحقًا إلى 2023 ثم إلى موعد غير محدد.
لماذا هذا الخبر مهم؟
تأجيل Pragmata إلى عام 2026 يمثل تحديًا كبيرًا لشركة Capcom، لكنه أيضًا فرصة لتعزيز جودة اللعبة. بالنسبة للاعبين، فإن الانتظار قد يكون محبطًا، لكن التأكيد على أن اللعبة ستصدر على منصات متعددة يعني أن المزيد من اللاعبين سيتمكنون من تجربتها. كما أن هذا التأخير قد يتيح للمطورين تحسين التجربة العامة للعبة، مما قد يؤدي إلى نجاح أكبر عند الإطلاق.
خلفية سريعة
تم الكشف عن Pragmata لأول مرة في عام 2020 خلال عرض PS5، حيث أثارت اللعبة اهتمامًا كبيرًا بفضل تصميمها الغامض وعالمها الفريد. منذ ذلك الحين، واجهت اللعبة عدة تأجيلات، مما أثار تساؤلات حول مستقبلها. ومع ذلك، يظل المطورون متفائلين بشأن إمكانية تقديم تجربة مميزة عند الإطلاق في عام 2026.
المصدر: الرابط الأصلي