التفاصيل التي كشفتها التقارير الأخيرة تشير إلى تحديث في الملف الشخصي لـ دونالد ياتومي، الفنان المفاهيمي السابق في الاستوديو، حيث أدرج مشروع Spyro ضمن قائمة أعماله بين عامي 2022 و2024. تحليل هذا التاريخ يؤكد أن العمل لا علاقة له بالثلاثية السابقة التي صدرت في 2018، مما يستبعد فرضية أنه تحديث قديم ويضعنا أمام حقيقة واحدة: هناك مشروع مستقل لـ Spyro كان قيد التطوير النشط طوال العامين الماضيين.
بعيداً عن التلميحات العابرة، لطالما تلاعب استوديو Toys For Bob بمشاعر المعجبين من خلال تلميحات غامضة على موقعه الرسمي. لكن هذا التسريب ينقلنا من مرحلة التسويق بالتشويق إلى مرحلة التأكيد الناعم. كمتابع لصناعة الألعاب، أرى أن استقلال الاستوديو مؤخراً مع بقاء شراكة وثيقة مع Xbox يشكل المناخ المثالي لإحياء عناوين المنصات الكلاسيكية التي لا تملك الروح الإبداعية لتنفيذها سوى هذه الفرق المتحمسة.
ماذا ننتظر من Spyro 4؟
التحليل المنطقي يشير إلى أن اللعبة القادمة ستسير على خطى Crash Bandicoot 4: It’s About Time؛ أي عودة للجذور مع تحديث بصري وميكانيكي شامل. ورغم أن الاستوديو قد يزعم أن Spyro المذكور في السيرة الذاتية هو مجرد محتوى إضافي لألعاب أخرى، إلا أن تخصيص فنان مفاهيم سيّنير لهذا العنوان لفترة عامين يوحي بمشروع ضخم وبناء عالم متكامل، وليس مجرد “سكين” أو شخصية عابرة.
الإعلان عن Spyro 4 يبدو مسألة وقت فقط، حيث يُتوقع أن يكون عام 2026 هو المحطة الأرجح لعودة أحد أعظم أيقونات جيل الطيبين إلى منصات الجيل الحالي. إن عودة Spyro ستكون بلا شك حدثاً مميزاً في عالم الألعاب، حيث ينتظر المعجبون بفارغ الصبر رؤية كيف ستتطور مغامرات هذا التنين الأرجواني المحبوب.
المصدر: مواقع إلكترونية