جدول المحتويات
ازدهار ألعاب بلاي ستيشن على منصة ستيم: تحليل شامل
في الآونة الأخيرة، أصدرت Alinea Analytics بيانات جديدة تُظهر نجاح ألعاب بلاي ستيشن على منصة ستيم. بفضل الألعاب السابقة الحصرية على بلاي ستيشن 4 و5، تجاوزت إيرادات سوني 1.5 مليار دولار. ومع ذلك، يبدو أن اللاعبين على الحواسيب الشخصية يميلون أكثر نحو الألعاب متعددة اللاعبين التي تعتمد على خدمات حية. تتناول هذه التقرير أيضًا تأثير جهاز Valve Steam Machine على مبيعات الألعاب عبر المنصات المختلفة في المستقبل.
إيرادات بلاي ستيشن على ستيم
تتراوح حصة فالف من إيرادات بلاي ستيشن بين 20% و30%، حيث تنخفض النسبة مع زيادة حجم مبيعات ستيم. تتوقع Alinea أن سوني حققت 1.2 مليار دولار بعد خصم الرسوم، بينما احتفظت فالف بأكثر من 350 مليون دولار. يتضمن التحليل أيضًا أداء الألعاب الفردية من بلاي ستيشن، حيث تصدرت لعبة Helldivers 2 القائمة.
نجاح لعبة Helldivers 2
لعبة Helldivers 2 كانت مسؤولة عن 12.7 مليون نسخة من إجمالي 43 مليون نسخة من الألعاب التي نشرتها بلاي ستيشن على منصة فالف. يشير ريس إليوت إلى أن عدد المشترين على ستيم كان ضعف عدد المشترين على بلاي ستيشن 5. تُعتبر هذه اللعبة من أكثر الألعاب ربحية في تحويل سوني إلى الحواسيب الشخصية، حيث حققت إيرادات تصل إلى 400 مليون دولار.
في المرتبة الثانية، جاءت لعبة Horizon Zero Dawn بمبيعات بلغت 4.5 مليون وحدة، تلتها لعبة God of War وDays Gone وSpider-Man Remastered. ومع ذلك، فإن حقيقة أن لعبة تعتمد على خدمات حية تُحقق إيرادات متواصلة قد تبرر توجه سوني نحو الألعاب متعددة المنصات.
توجه سوني نحو الألعاب متعددة المنصات
حتى الآن، ترددت الشركة في إطلاق أي ألعاب حصرية فردية على بلاي ستيشن 5 على منصة ستيم. ومع ذلك، يبدو أنها أكثر انفتاحًا على إصدار مشاريع تركز على اللعب الجماعي على الحواسيب الشخصية وإكس بوكس. في تحول محتمل، ظهرت شائعات حول خيار الشراء المتقاطع بين بلاي ستيشن والحواسيب، حيث تكهن المطلعون بأن هذه الميزة قد تشير إلى وجود مشغل ويندوز خاص ببلاي ستيشن لتجاوز رسوم فالف.
تأثير جهاز Steam Machine على تفكير سوني
يمكن أن يؤثر جهاز Steam Machine أيضًا على تفكير سوني بشأن الألعاب على الحواسيب الشخصية. إذا جذب النظام عشاق أجهزة التحكم، قد تحتاج بلاي ستيشن إلى إعادة النظر في موقفها تجاه الحصرية. ومع ذلك، يعتقد النقاد أن جهاز فالف لن يكون له جاذبية جماهيرية إذا كان سعره أعلى بكثير من سعر بلاي ستيشن 5.
الخاتمة
في الختام، يُظهر النجاح المتزايد لألعاب بلاي ستيشن على منصة ستيم تحولًا ملحوظًا في كيفية تعامل سوني مع سوق الألعاب. بينما تواصل الشركة استكشاف إمكانيات الألعاب متعددة المنصات، يبقى السؤال حول مستقبل الألعاب الحصرية على بلاي ستيشن مفتوحًا. إن فهم ديناميكيات السوق والتوجهات الجديدة سيكون أمرًا حاسمًا في تحديد استراتيجيات سوني المستقبلية.
المصدر: الرابط الأصلي