جدول المحتويات
في عالم الألعاب، تتداخل الأفكار والمفاهيم بشكل متكرر، لكن أحيانًا يمكن أن يؤدي هذا التداخل إلى صراعات قانونية. آخر هذه الصراعات هو بين شركة GSC Game World، المطورين وراء الجزء المنتظر بشغف من لعبة Stalker 2: Heart of Chornobyl، ولعبة Misery، وهي لعبة إطلاق نار تعاونية بأسلوب PS1، والتي تشبه بشكل ملحوظ لعبة Stalker 2. قامت GSC Game World بتقديم إشعار DMCA ضد لعبة Misery، مما أدى إلى حذفها من متجر Steam.
تفاصيل النزاع القانوني
تم توضيح تفاصيل هذا النزاع عبر رسالة بريد إلكتروني من أولغا ياكوفلينكو، ممثلة GSC، إلى المطور الفردي للعبة Misery، ماوينغ، وناشرها Ytopia/Platypus Entertainment. في الرسالة، زعمت GSC أن Misery تستخدم الملكية الفكرية الخاصة بـ Stalker، والتي تتضمن عناصر القصة، المشاهد، التصميم، الأعمال الفنية، السيناريوهات، والعلامة التجارية.
على الرغم من وجود العديد من التعديلات المجانية المستقلة للثلاثية الأصلية من Stalker على الإنترنت، مثل Stalker: Anomaly وInto the Radius وChornobylite وStalker: Call of Chernobyl، إلا أن Misery كانت أول لعبة تتلقى إشعار DMCA.
التشابهات بين الألعاب
تضمن إشعار DMCA من Valve لقطات شاشة تقارن بين صفحة Misery على Steam، بما في ذلك الأجواء الضبابية، والبيئات المشابهة للمنطقة، والشخصيات التي ترتدي أقنعة الغاز، وعازف الجيتار حول نار المخيم، والظواهر الغريبة، وهي جميعها عناصر بصرية مشابهة لتلك الموجودة في Stalker 2 والألعاب السابقة.
تم إطلاق Misery على Steam في 23 أكتوبر بسعر 8.99 دولار، وجذبت 5097 لاعبًا متزامنًا في يوم الإطلاق، مما جعلها خيارًا جذابًا للعديد من اللاعبين الذين ينتظرون وضع اللعب الجماعي في Stalker 2، والذي يُشاع أنه سيصدر في أواخر عام 2026.
ردود فعل المطورين
تدور أحداث لعبة Misery، التي طوّرها المطور الفردي ماوينغ البالغ من العمر 19 عامًا، في الجمهورية الخيالية زاسلافيا بعد كارثة نووية. على الرغم من أن عدد اللاعبين المتزامنين في اللعبة بلغ أكثر من 12000 لاعب في غضون ثلاثة أيام، إلا أن فريق Misery نشر إعلانًا في مجتمع Steam في 7 نوفمبر بعنوان “نحن تحت الهجوم!”، حيث نفى الفريق أي ارتكاب للخطأ، مؤكدين أن Misery هي مفهوم مختلف تمامًا ولا علاقة لها بعالم S.T.A.L.K.E.R. أو تشيرنوبيل.
أوضح المطورون أن اللعبة “لا تشكل تهديدًا لـ GSC أو ملكيتها الفكرية” وأنها لا تنافس ألعابهم. كما أشاروا إلى أن تطوير اللعبة مستمر، مع أملهم في أن يتم حل هذا الفهم الخاطئ قريبًا.
ردود الفعل السلبية
ومع ذلك، تعرّض ماوينغ لانتقادات شديدة بعد أن ظهرت تعليقاته في مجموعة Discord الخاصة بـ Misery، حيث استخدم عبارات غير لائقة. بعد ذلك، اعتذر ماوينغ عن تصريحاته السابقة، معترفًا بأن كلماته كانت غير ناضجة وغير مدروسة، وأكد أنه لا يدعم أي شكل من أشكال التطرف أو العنف.
التحقيقات والمزاعم
على الرغم من اعتذار ماوينغ، قام بعض مستخدمي Reddit بالتحقيق في مزاعم سرقة الأصول ووجدوا أدلة تشير إلى استخدام نماذج تم نسخها مباشرة من Stalker. تضمنت هذه الأدلة نموذج بوابة تم استخدامه في اللعبة، ونموذج مروحية MI-8 غير مستخدم في ملفات Stalker، بالإضافة إلى ألحان مشابهة للجيتار.
الخاتمة
تظل قضية Misery وGSC Game World مثالًا على التحديات التي تواجه المطورين المستقلين في عالم الألعاب. بينما يسعى المطورون إلى الابتكار، يجب عليهم أيضًا التنبه إلى الحدود القانونية. في النهاية، يأمل الجميع أن يتم حل هذا النزاع بشكل عادل، مما يتيح للمطورين الاستمرار في تقديم تجارب جديدة ومثيرة للاعبين في جميع أنحاء العالم.
المصدر: الرابط الأصلي