جدول المحتويات
في خطوة غير متوقعة، سجّل جهاز PS5 أول ظهور رسمي للعبة تعمل بمحاكاة PS3. لكن المفاجأة تكمن في أن اللعبة ليست واحدة من العناوين الشهيرة أو المطلوبة، بل هي لعبة المنصّات المستقلة “Cloudberry Kingdom” التي صدرت عام 2013.
أصبحت اللعبة متاحة الآن في الأسواق الآسيوية ضمن حزمة جديدة طوّرتها شركة RedoApps، والتي تشمل نسختين أصليتين لجهازي PS4 وPS5، بالإضافة إلى نسخة PS3 الأصلية التي تعمل عبر محاكي داخلي على PS5.
محاكي جديد مطوَّر من الصفر
أعلنت شركة RedoApps، التي تضم المطورين Sayed Mahmood Alawi وJean-Philip Desjardins، أنها قضت العامين الماضيين في تطوير محرك محاكاة جديد بالكامل يُدعى “RedoEngine”. هذا المحرك قادر على تشغيل ألعاب منصات PS1 وPS2 وPS3.
يختلف المحاكي الجديد عن مشروع RPCS3 المعروف، حيث يعتمد الأخير على أسلوب المحاكاة عالية المستوى (HLE) بينما يستخدم RedoEngine المحاكاة منخفضة المستوى التقليدية. وهذا يسمح للمطورين بالتركيز على النتائج السلوكية بدلاً من محاكاة كل مكوّن من مكونات الجهاز الأصلي.
كيف تعاملوا مع أصعب أجزاء PS3؟
تُعتبر المعمارية المعقدة لمعالج Cell، وخصوصًا معالجات SPU، العقبة الأكبر أمام محاكاة PS3. لكن RedoApps اتخذت مسارًا مبتكرًا:
- استبدلت الوظائف الثقيلة الخاصة بالـ SPU بتنفيذات أصلية للنظام.
- في حالة “Cloudberry Kingdom”، تم تعطيل SPU بالكامل لأن اللعبة تستخدمه فقط لمعالجة الصوت والفيديو.
على الرغم من أن “Cloudberry Kingdom” ليست معيارًا حقيقيًا لتجربة قدرات المحاكي، أكدت الشركة أنها اختبرت RedoEngine على 10 ألعاب أخرى تشمل عناوين إندي وفئة AA وAAA، لكنها فضلت عدم ذكر الأسماء تجنبًا لإثارة شركات النشر.
عند شراء الحزمة من متجر بلايستيشن، ستحصل على ثلاث تطبيقات:
- نسخة PS4
- نسخة PS5
- نسخة “Cloudberry Kingdom: PlayStation 3 Edition” التي تعمل بالمحاكي
عند تشغيل النسخة المحاكية، تظهر شاشة تشرح كيفية تحويل أزرار ذراع التحكم DualShock 3 إلى DualSense. ومع بدء اللعب، يمكن ملاحظة أبرز الفروقات:
- النسخة المحاكية تعمل بدقة 1080p، بينما نسخة PS5 الأصلية تعمل بدقة 4K.
- دعم الحفظ الفوري (Save States)، وهي ميزة أضافتها Sony مؤخرًا لمحاكيات PS1/PS2.
- بعض المشكلات الرسومية الطفيفة التي ستُصلَح بتحديث لاحق.

هل يمكن أن تصل المحاكاة إلى ألعاب AAA؟
رغم أن تشغيل “Cloudberry Kingdom” يُعتبر خطوة مهمة، إلا أن الطريق لا يزال طويلاً أمام عودة عناوين PS3 الثقيلة مثل “MotorStorm” أو “Resistance”. ومع ذلك، يوضح Alawi:
“هدفنا طويل المدى هو إعادة مكتبة PS3 بأكملها، من ألعاب الإندي إلى الألعاب الضخمة AAA… لكن التعامل مع SPU سيكون قاسيًا بلا شك.”
وعند سؤالهم عن موعد وصول المحاكي إلى منصات أخرى، كان رد RedoApps مفاجئًا، حيث أشاروا إلى أن المحاكي قد يأتي لمنصات إضافية مستقبلًا، لكنهم أكدوا أنه لن يعمل على Switch أو الهواتف المحمولة.
بغض النظر عن ذلك، فإن إطلاق أول لعبة PS3 تعمل فعليًا بمحاكاة على PS5 يمثل منعطفًا مهمًا في تاريخ التوافق المسبق لدى PlayStation. وقد يكون هذا بداية الطريق لعودة مكتبة كاملة ينتظرها اللاعبون منذ أكثر من عقد. إذا تمكنت RedoApps من تجاوز عقبة SPU، فقد نكون أمام أبرز تطور في دعم مكتبة PS3 منذ إطلاق الجهاز.
المصدر: digitalfoundry