جدول المحتويات
النقاط الرئيسية
- أداء اللعبة: لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater تعمل بشكل أكثر سلاسة على Xbox Series X مقارنة بـ PlayStation 5 وPlayStation 5 Pro.
- معدل الإطارات: لا تستطيع أي من النسخ الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية بشكل ثابت، رغم وجود وضع أداء يستهدف ذلك.
- دقة العرض: Xbox Series X يوفر دقة ديناميكية تصل إلى 1152p، بينما تقتصر PS5 على 1080p.
- معدل الإطارات على Series S: النسخة على Xbox Series S تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية، مع تقلبات كبيرة في الأداء.
التفاصيل
أُطلقت لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater مؤخرًا على منصات الألعاب المختلفة، مما أثار نقاشات حول أدائها. وفقًا لتحليل تم إجراؤه، فإن Xbox Series X يتفوق على PlayStation 5 وPlayStation 5 Pro من حيث الأداء، حيث يتمتع بقدرة معالجة تصل إلى 12 تيرافلوب، مقارنة بـ 10 تيرافلوب للـ PS5. في وضع الأداء، لا تتمكن أي من النسخ من تحقيق معدل 60 إطارًا في الثانية بشكل ثابت، لكن Xbox Series X يوفر تجربة أكثر سلاسة.
فيما يتعلق بالدقة، فإن Xbox Series X يحقق دقة تصل إلى 1152p في وضع الأداء، بينما تقتصر PS5 على 1080p. النسخة على Xbox Series S تعاني من أداء ضعيف، حيث تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية مع تقلبات ملحوظة، حيث يمكن أن تنخفض الإطارات إلى أقل من 30.
لماذا هذا الخبر مهم؟
تعتبر هذه المعلومات مهمة للمستخدمين الذين يخططون لشراء اللعبة، حيث تؤثر على تجربة اللعب بشكل كبير. المطورون أيضًا سيستفيدون من هذه التحليلات لفهم كيفية تحسين الأداء على منصاتهم. كما أن هذا النقاش يعكس التنافس المستمر بين منصات الألعاب، مما قد يؤثر على قرارات الشراء في السوق.
خلفية سريعة
تعتبر سلسلة Metal Gear Solid واحدة من أشهر سلاسل الألعاب في تاريخ صناعة الألعاب، وقد تم تطويرها بواسطة شركة كونامي. تم إصدار النسخة الجديدة Delta: Snake Eater كجزء من جهود الشركة لإعادة إحياء السلسلة الكلاسيكية، مما يتيح للاعبين تجربة مغامرات جديدة مع تحسينات تقنية.
المصدر: الرابط الأصلي